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Sábado 24 de Septiembre [ARMA 3] SEMPRE CAVEIRA
Moderador: C. Misiones & Noticias
- <A2>Baltor
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Re: Sábado 24 de Septiembre [ARMA 3] SEMPRE CAVEIRA
Para el éxito de esta misión es clave el uso correcto de los vehículos. No hay que abusar ni prescindir de ellos.
De igual forma, tampoco hace falta limpiar las poblaciones enteras: se despeja el piso franco, se abre camino y se continúa a la siguiente favela. Si se empieza a limpiar casa por casa, además de que lleva una eternidad, no van a dejar de salir criminosos que van a matar a todos con el tiempo.
Por lo que veo falló el script de las caras, y las sirenas de la policía sonaban muy altas esta vez, ya lo arreglaré para la próxima.
Es una misión difícil, pero se puede cumplir (como la primera vez que se jugó). Espero que os gustase la misión por lo demás.
Y buen trabajo Asesino y Baltor desactivando el explosivo!
De igual forma, tampoco hace falta limpiar las poblaciones enteras: se despeja el piso franco, se abre camino y se continúa a la siguiente favela. Si se empieza a limpiar casa por casa, además de que lleva una eternidad, no van a dejar de salir criminosos que van a matar a todos con el tiempo.
Por lo que veo falló el script de las caras, y las sirenas de la policía sonaban muy altas esta vez, ya lo arreglaré para la próxima.
Es una misión difícil, pero se puede cumplir (como la primera vez que se jugó). Espero que os gustase la misión por lo demás.
Y buen trabajo Asesino y Baltor desactivando el explosivo!
- <A2>Alcano
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Re: Sábado 24 de Septiembre [ARMA 3] SEMPRE CAVEIRA
Abuelo un detalle, la canción de inicio inmejorable, no solo por la letra sino por el rollete que te da, sin embargo un pelín larga. Si en alguna ocasión reeditas a ver si la puedes recortar un pelín (pero no mucho que encaja muy bien, buena elección ).
Re: Sábado 24 de Septiembre [ARMA 3] SEMPRE CAVEIRA
Esta canción le pega
Re: Sábado 24 de Septiembre [ARMA 3] SEMPRE CAVEIRA
No suelo postear sobre las misiones,pero tengo que decir un par de cosas,por supuesto nada que tenga que ver con edición.La niebla,nada que objetar,jode pero es lo que hay,lo que sí me saca de rol,y por experiencia de otras veces (creo por el RHS,el OPFOR ó la suma de ambos) es la resistencia a las balas del enemigo.Puedo entender que hay unidades con bastante blindaje corporal y lo asumo,pero ayer no era el caso,necesitar 4 ó 5 impactos del 7.62 a menos de 200m para dejar a un tío inconsciente ó que al final un flacucho en camiseta y pantalón corto con 5 impactos en el pecho termine acabando contigo es frustrante,como ya he dicho,creo que el problema es del RHS/OPFOR.