DCS WORLD

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Moderador: Junta A2

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<A2>Pkdos
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Re: DCS WORLD

Mensaje por <A2>Pkdos »

Sera escribió: 04 Nov 2020, 23:56 He estado en el TS pero no os oia y no encontraba el servidor arriba..., para la próxima
Es server estuvo arrancado pero no accesible mas o menos hasta las 7 (creo) por que había que actualizar la versión. En cuanto se actualizó ya está en marcha.

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<A2>LeivaCSR
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Re: DCS WORLD

Mensaje por <A2>LeivaCSR »

Ender, entra en la web de dcs, log in y comprueba que en tus compras este el f18, no sea que tengas dos cuentas y estés usando la que no es.
"A veces se gana, y a veces se aprende."
"Lo que no te mata te hace más fuerte, salvo que sea un A-10C, en ese caso te mata seguro."

Ender
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Ender »

gracias leiva! ya está mirado y estoy en contacto con DCS para ver si me lo solucionan porque efectivamente el modulo ha desaparecido ¿? espero que pronto me lo arreglen y pueda volver a volar

Silver_Dragon
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Silver_Dragon »

Servidores con el nuevo modelo de Daños disponibles. El modelo de daños para bombarderos estará disponible el 18 de Noviembre (salvo problemas).

https://forums.eagle.ru/forum/english/d ... are-active
Hello everyone!

We are happy to announce the start of open beta tests of our new Damage Model for WWII aircraft on Eagle Dynamics multiplayer servers. We will start today with fighters and then make the new bomber damage model available on November 18th. To participate in these multiplayer tests, please join any of the servers mentioned in the list below.

The new damage model is based on accurate damage and destruction modelling of aircraft components based on the location of internal elements in each aircraft - oil, air, hydraulic and cooling systems, engine and propellor installation, throttle and CSU controls, flight controls including trim connectors, and airframe main strength longerons, spars and stringers. The new damage model system precisely calculates hits to these internal aircraft systems as the projectile passes through the aircraft. This allows us to accurately simulate the actual damage to the aircraft and the flight model. For example: damage to the wing skin leads to a decrease in lift; damage to the spar leads to strength reduction, and potentially wing snap at specific loads.

New visual effects have also been added to help interpret aircraft damage. A white, reddish vapour trail indicates that the hydraulic system is damaged, and the size of the trail indicates the size of the leak. A fine, brownish haze indicates that the oil system is damaged, and that the engine will probably soon suffer oil starvation, engine overheating, and potentially fail. A bright white trail of steam indicates that the radiator, or part of the cooling system, is damaged. The instantaneous evaporation of water during the explosion of a water jacket will envelop the plane in a large cloud of steam for several seconds. A fine white vapour trail is the typical sign of a fuel leak.

Combustion can also help to identify the damage source. A burning fuel leak gives off dense white/grey smoke, and depending on the size and type of leak, it can eventually result in a fire. When the engine/airframe is engulfed in flame, the smoke often turns black as it mixes with oil that burns with a much deeper and darker hue. Structures made of aluminum, wood or fabric-covered surfaces can also combust based on the corresponding type of projectile. Such smaller fires are not immediately visible, but you can identify the smoldering of elements by the thin streams of dense smoke trailing behind the aircraft.

Additional damage can be gained from visual damage. Despite the fact that current computers can’t dynamically bend construction and tear fuselage and wings, our Visualization System is a good indicator of the level of aircraft damage. The system works as follows:

- We have 4 levels of ‘damage textures’ for each aircraft: from 0 - no damage to 3 - max damage.
- First bullet hits result in the 1st level with small damage visible. This allows players to see some damage from the first hits.
- With further damage, the 2nd and 3rd level textures will appear.

Experienced pilots can check all the damage levels within the Model Viewer for a better understanding of what to expect from the holes in the airframe.

Please note that the damage system doesn't register any damage for the first 30 seconds from mission start.

For this testing we want to concentrate on PvP experience of WW2 fighters.

We’ve launched test server in two variations:

- Team Deathmatch setup which is automatically serving incoming players (check briefing)
- Sandbox setup which is basically server where you can take plane slot anytime and fly

Servers list:

Server name: WW2 Team Deathmatch NEW DAMAGE MODEL
IP address: 145.239.150.127 Port: 10309
Server name: WW2 NEW DAMAGE MODEL Sandbox
IP address: 145.239.150.127 Port: 10310

Please post all feedback and reports here
https://forums.eagle.ru/forum/english/d ... -1944-1945

Thank you for your passion and support!

Ender
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Ender »

Apareció mi F18 extraviado!!! que al final no lo estaba, sino que estaba extraviado yo ·_O :happy:

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<A2>LeivaCSR
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Re: DCS WORLD

Mensaje por <A2>LeivaCSR »

Me alegro, que habías liado?
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"Lo que no te mata te hace más fuerte, salvo que sea un A-10C, en ese caso te mata seguro."

Ender
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Ender »

pues que por algun motivo que desconozco y no recuerdo tenia dos cuentas de eagle dinamics :rojis: y simplemente no estaba en la que yo miraba sino en la otra. gracias a la gente de eagle dinamics que han sido unos verdaderos profesionales y se han molestado en seguirme la pista hasta dar con el "problema" :bravo:

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<A2>LeivaCSR
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Re: DCS WORLD

Mensaje por <A2>LeivaCSR »

<A2>LeivaCSR escribió: 05 Nov 2020, 11:27 Ender, entra en la web de dcs, log in y comprueba que en tus compras este el f18, no sea que tengas dos cuentas y estés usando la que no es.
No quiero decir, ya te lo dije!, pero ya te lo dije... :D :D :D :D :D nada me alegro, ahora a volar!
"A veces se gana, y a veces se aprende."
"Lo que no te mata te hace más fuerte, salvo que sea un A-10C, en ese caso te mata seguro."

Ender
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Ender »

jajajajaja pues si! tenias razon!! :happy: es lo que tiene tener memoria de pez :rojis: bueno al menos ya lo tengo

gracias a todos por vuestra ayuda!

Silver_Dragon
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Re: DCS WORLD

Mensaje por Silver_Dragon »

Actualización de la lista actual de módulos (05/12/2020):
Eagle Dynamics:
A-10C-2 Thunderbolt II (El Antiguo A-10C se sustituye por este y contiene tanto el A-10C Suite 3 original como el actual Suite 7) (Usado como entrenador para la Guardia Aérea Nacional de Estados Unidos)
Combinded Arms (del ejercito ingles para un entrenador de JTAC)
F-16CM Lot 50 Viper (Beta) (Usado como entrenador para la USAF)
F/A-18C Lot 20 Hornet (Beta) (Usado como entrenador para la fuerza aerea Canadiense)
Flamming Clifft 3 (A-10A/F-15C/Su-25A/Su-27/Su-33) (del antiguo LOMAC y no a nivel "Hardcore" de representación de sistemas)
Ka-50-2 (se viene un nuevo Ka-50-3) (En colaboración con Kamov)
L-39Z/ZA Albatros
Mil Mi-24 Hind P (en desarrollo)
Supercarrier (CVN-71 - 75) (en desarrollo sala de briefing, puesto del CAG y funcionalidad adicional).
Yak-52 (de un proyecto privado)

Planeados:
AH-1 Cobra
AH-64 Apache
F-4E Block 43
Mig-29A

WW2
Bf-109 K-4 Kurfürst
De Haviland Mosquito FB MK.VI (en desarrollo)
Fw 190 A-8 Anton (una versión F-8/G-8 como añadido planeado)
Fw 190 D-9 Dora
Me 262 (en desarrollo)
Spitfire L.F. Mk. IX
P-47D Thunderbolt
P-51D Mustang
Pack Unidades IA WW2 (Varias unidades IAs se han puesto gratuitas).

Mapas
Afganistan (en la nevera)
Caucaso (gratuito)
Estrecho de Dover (WW2)
Golfo Pérsico (Estrecho de Hormuz y sur de Iran)
NTTR Nevada
Islas Marianas (en desarrollo / Gratuito) (Moderno / WW2)
Otro mapa moderno (Se hablo hace años de un mapa de Afganistán)
Un segundo mapa de WW2

Equipo Belsimtek (Unido a ED)
F-5E Tiger II
F-86F Sabre
Mig-15bis
Mil Mi-8 Hip (De simulador de entrenador para pilotos)
UH-1H Huey

3rd Parties:
Aerges (Antigua Aviodev)
Mirage F1 CE/EE/BB/M (En desarrollo)

Aviodev
C-101EB/CC

Deka Ironwork Simulations
J-11A
JF-17 Thunder
Nuevo modulo (en desarrollo)
Pack unidades chinas (gratuito)

FlyingIrons Simulations
A-7E Corsair II (en desarrollo).

Heatblur
AJS-37 Viggen
F-14B Tomcat A/B (version Irani en desarrollo)
Pack de unidades IA (No hay fecha de salida)
Mapas
Mapa Baltico para Viggen (en la nevera)
Mapa para el F-14 (en la nevera)

IndiaFoxtEcho
MB-339 (en desarrollo)

Magnitude 3 LLC
Christen Eagle II
F4U-1D (en desarrollo)
F-8J Crusader (en desarrollo)
Mig-21Bis
Pack Unidades WW2 Pacifico / Moderna

MilTech-5
Bo-105PAH-1 (en desarrollo conjunto con RAZBAM)

OctopusG
I-16 Type 24
Rumores de un Lag-3

Polychop-Simulations
OH-58D Kiowa Warrior (en desarrollo)
SA-342M Gazelle

RAZBAM
AV-8B N/A Harrier II
FMA IA-58 Pucará (planeado)
FRS-1 Sea Harrier (planeado)
Mig-19 Farmer B
Mig-23MLA (en desarrollo)
Mirage 2000C (Usado con entrenador para la fuerza aerea francesa)
F-15E Strike Eagle (en desarrollo)
Pack de Unidades IA (en desarrollo)
Mapas:
South Atlantic Malvinas/Falklands (en desarrollo)

TrueGrit Virtual Technologies
Eurofighter Typoon (en desarrollo) (Versión alemana Block 1 inicial / otras posteriores) (en colaboración con el consorcio eurofighter).

Ugra Media
Mapas:
Normandia 1944
Siria (expansión en desarrollo con Chipre, costa sur de Turquia y zona este de Siria)

Eagle Dynamics tiene un producto en desarrollo llamado Modern Air Combat , un producto aparte en DCS World, pero al nivel del antiguo LOMAC.

Una versión mas expandida del Roadmap se puede encontrar aqui:
https://forums.eagle.ru/topic/97330-dcs ... sion-here/

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