configuracion grafica ARMA REFORGER

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<A2>Pescadorr
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configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>Pescadorr »

Aqui os muestro el impacto de cada opcion grafica del arma reforger para que podais configurarlo a vuestro gusto.

El entorno de pruebas se ha realizado dentro del servidor privado 1 con una misión cooperativa cargada. Los datos son obtenidos por una grafica RTX 2070 a una resolución 4k donde los FPS rondan los 40-30 fps. Las diferencias de rendimiento y como afecta cada parametro al rendimiento medido en fps han de tenerse en cuenta para el rango de fps en los que esta la prueba, no es lo mismo una perdida de 5 fps teniendo 30 fps de base que 5 fps teniendo 100 fps de base.
Tambien ha de tenerse en cuenta que cada pc es diferente y cada uno puede tener rendir de manera diferente, por ejemplo en la prueba nunca se llegar a usar toda la memoria disponible de la grafica, si tienes una grafica con 4 gb Gddr podrias sufrir cuello de botella y que algunas opciones te afecten mas a tu equipo.
Aqui el equipo que he usado con los resultados:
  • CPU: Ryzen 7 5800x
  • Memoria: 32 Gb ddr4 3600
  • placa base: Gigabyte X 570 Aorus elite
  • Tarjeta grafica: Gigabyte RTX 2070 8 gb GDDR5
  • SSD: Samsung 980 pro 1 Tb
  • Windows 11 64 bits
Parámetros gráficos:

La perdida de fps se muestra con respecto a la opción que menos carga.
Escala de rederizado:
Define la resolución a la que se juega siendo el 100% la resolución nativa del monitor. se puede ajustar desde el 20% al 200%. Cuanto menor resolución mas FPS te rendirá el juego.

Fidelity FX Super resolution 1.0:
Solo funciona si la opción de escala de rederizado es inferior al 100%, no da mas fps pero mejora muchísimo la imagen con resoluciones inferiores al 100%. Ósea que podrías jugar al 85% y parecer que juegas al 100% con la consiguiente ganancia de fps al jugar al 85%.

Distancia de visualizacion:
de 500 m a 5000 m hay una perdida de -2 FPS

Profundidad de campo:
activa o desactiva la opcion calidad de profundidad de campo.

Antialiasing por postprocesado:
  • Ninguno: 0 FPS
  • FXAA bajo: -1 FPS
  • FXAA Alto: -1 FPS
  • SMAA bajo: -1 FPS
  • SMAA Alto: -2 FPS
Calidad de profundidad de campo:
Esta funcion solo funciona si la opcion de profundidad de campo esta activa.
  • Ninguno: 0 FPS
  • Sencillo: -2 FPS
  • Bokeh: -4 FPS
Oclusion Ambiental(HBAO):
  • Bajo: 0 FPS
  • Medio: 0 FPS
  • Alto: -2 FPS
  • Ultra: -3 FPS
Reflejos en espacio de pantalla:
  • Bajo: 0 FPS
  • Medio: -3 FPS
  • Alto: -3 FPS
  • Ultra: -3 FPS
Sombras de contacto:
  • No: 0 FPS
  • Si: -3 FPS
Antialiasing por hardware:
este depende totalmente de la opcion elegida en Suavizado de follaje, asi que varia segun la opcion de que se escoja.
Suavizado de follaje: Ninguno - Hierba - Arboles - Hierba+Arboles
  • Ninguno: -------------0 FPS - ---0 FPS - --0 FPS - --0 FPS
  • X2 ------: -------------5 FPS - ---6 FPS - -5 FPS - ---6 FPS
  • X4 ------: ----------- -8 FPS - --11 FPS - -8 FPS - --11 FPS
  • X8 ------: -----------14 FPS - --17 FPS - -14 FPS - -18 FPS
Detalle del modelo geometrico:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Distancia de visualizacion de objetos:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Detalle de la superficie del terreno:
  • Ninguno: 0 FPS
  • Paralaje: 0 FPS
  • Paralaje + sombras: 0 FPS
  • Paralaje + sombras de alta calidad: -1 FPS
Detalle de texturas:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Filtrado de texturas:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Calidad de la hierba:
  • Mas bajo: 0 FPS
  • Bajo: 0 FPS
  • Medio: -1 FPS
  • Alto: -2 FPS
Distancia de visualizacion de la hierba:
de 50 m a 150 m hay una perdida de -4 FPS

Calidad de las sombras:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Sombras distantes:
  • Ninguno: 0 FPS
  • Bajo: -2 FPS
  • Medio: -1 FPS
  • Alto: -1 FPS
Formato de objetos de rederizado:
NO presenta ninguna diferencia entre opciones.

Calidad de entornos:
  • Bajo: 0 FPS
  • Medio: -1 FPS
  • Alto: -4 FPS
  • Ultra: -8 FPS


Al usar mira optica se aprecia una perdida de fps entre -4 FPS y-8 FPS
Caja: DEEP COOL MATREXX 70 3F CPU: Ryzen 7 5800X P. Base: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM:Team Group T-Force Dark Z Alpha 2x16 gb ddr4 3600 Mhz CL18
Disipador cpu: Corsair H-100 Hydro series Pasta termica: Thermalright TF8 13.8 W/MK + Coollaboratory Liquid Pro GPU: Asus GeForce TUF Gaming RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X
Discos: M2 samsung 970 512 mb 3.0 + M2 Samsung 980 PRO 1 Tb 4.0 + HDD Barracuda 4 Tb Vent: 4 x deep cool RGB pwm + 3 x corsair pwm + 2 x Noctua nf-p12 + controladora rgb + pwm
disipador M2: GLOTRENDS M.2 Alfombrilla: MARSGAMING MMPRGB2 XXL RGB 80x30 Auriculares: Audio-Technica M50x Peines cableado: Uphere 24 pz
Microfono: Boya BY-M1 Raton: Logitech G602 Teclado: Razer Huntsman Elite Switches Optomecánicos Purple
Monitor: Philips 436M6VBPAB 43" 4K HDR1000 AmbiGlow Gsync low input Silla: Diablo X-Horn XL


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<A2>Alcano
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>Alcano »

Buenísimo análisis Pesca.

Justo ayer me llegó la gráfica y me puse a probarla con el Reforger, me hice un análisis así de andar por casa para ver qué influencia tenía cada cosa y mis resultados coinciden con lo que has puesto. Me sorprendió que hay cosas que prácticamente las puedes dejar en Ultra porque no influye mucho y en teoría son determinantes. En otras palabras, no hay mucho que tocar para ir ganando los FPSs de 5 en 5, casi todas las opciones influyen poco (salvo dos o tres cosas).
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<A2>JEFE_7PC
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

Te olvidaste lo de las ópticas en 2d, la gráfica te manda un regalo en navidad y los fps salen a festejarlo, sube considerablemente los frames.

BYTES!!!
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<A2>Pescadorr
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>Pescadorr »

<A2>JEFE_7PC escribió: 10 Jun 2022, 15:29 Te olvidaste lo de las ópticas en 2d, la gráfica te manda un regalo en navidad y los fps salen a festejarlo, sube considerablemente los frames.

BYTES!!!
Ya lo indico al final, al poner la mira de Franco se pierden entre 4 y 8 FPS, si vas justo de FPS, notarás el tirón al ponerla.
Pero peor es en arma 3 que ni siquiera el motor gráfico puede hacerlo en condiciones, los del cup o RHS ponían un pip de baja calidad primero en la mira y después en la visión exterior, una chapuza sea de la forma que sea, en fin.
Caja: DEEP COOL MATREXX 70 3F CPU: Ryzen 7 5800X P. Base: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM:Team Group T-Force Dark Z Alpha 2x16 gb ddr4 3600 Mhz CL18
Disipador cpu: Corsair H-100 Hydro series Pasta termica: Thermalright TF8 13.8 W/MK + Coollaboratory Liquid Pro GPU: Asus GeForce TUF Gaming RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X
Discos: M2 samsung 970 512 mb 3.0 + M2 Samsung 980 PRO 1 Tb 4.0 + HDD Barracuda 4 Tb Vent: 4 x deep cool RGB pwm + 3 x corsair pwm + 2 x Noctua nf-p12 + controladora rgb + pwm
disipador M2: GLOTRENDS M.2 Alfombrilla: MARSGAMING MMPRGB2 XXL RGB 80x30 Auriculares: Audio-Technica M50x Peines cableado: Uphere 24 pz
Microfono: Boya BY-M1 Raton: Logitech G602 Teclado: Razer Huntsman Elite Switches Optomecánicos Purple
Monitor: Philips 436M6VBPAB 43" 4K HDR1000 AmbiGlow Gsync low input Silla: Diablo X-Horn XL


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<A2>JEFE_7PC
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

<A2>Pescadorr escribió: 10 Jun 2022, 23:17
<A2>JEFE_7PC escribió: 10 Jun 2022, 15:29 Te olvidaste lo de las ópticas en 2d, la gráfica te manda un regalo en navidad y los fps salen a festejarlo, sube considerablemente los frames.

BYTES!!!
Ya lo indico al final, al poner la mira de Franco se pierden entre 4 y 8 FPS, si vas justo de FPS, notarás el tirón al ponerla.
Pero peor es en arma 3 que ni siquiera el motor gráfico puede hacerlo en condiciones, los del cup o RHS ponían un pip de baja calidad primero en la mira y después en la visión exterior, una chapuza sea de la forma que sea, en fin.
Se puede desactivar el PIP, sólo queda el contorno exterior de las ópticas en negro.

BYTES!!!
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<A2>Pescadorr
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>Pescadorr »

Ya se como funciona el Fidelity super resolution, arriba en el post inicial explico que hace.
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<A2>JEFE_7PC
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

Tema reposicionado en el lugar correcto.
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<A2>Pescadorr
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Re: configuracion grafica ARMA REFORGER

Mensaje por <A2>Pescadorr »

<A2>JEFE_7PC escribió: 19 Sep 2023, 16:19 Tema reposicionado en el lugar correcto.
gRACIAS. :bravo:
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Discos: M2 samsung 970 512 mb 3.0 + M2 Samsung 980 PRO 1 Tb 4.0 + HDD Barracuda 4 Tb Vent: 4 x deep cool RGB pwm + 3 x corsair pwm + 2 x Noctua nf-p12 + controladora rgb + pwm
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