Ready or Not. Ya salió

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<A2>Hellboy
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Hellboy »

Yo hoy me apunto, que ayer no pude. Al final ¿qué mods harán falta?

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<A2>Jorge
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Jorge »

<A2>Hellboy escribió: 22 Jun 2022, 17:30 ¿qué mods harán falta?
De momento mejor ninguno jajaja que ayer tuvimos problemas y no pudimos aclarar si era por el tema mods
“Una vez que están unificados, el valiente no puede actuar solo, ni el tímido puede retirarse solo: ésta es la regla general del empleo de un grupo”
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Xuti
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por Xuti »

<A2>Jorge escribió: 22 Jun 2022, 18:03 De momento mejor ninguno jajaja que ayer tuvimos problemas y no pudimos aclarar si era por el tema mods
Que tipo de problema tuvisteis Jorge?

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<A2>Jorge
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Jorge »

<A2>Xuti escribió: 22 Jun 2022, 18:37
<A2>Jorge escribió: 22 Jun 2022, 18:03 De momento mejor ninguno jajaja que ayer tuvimos problemas y no pudimos aclarar si era por el tema mods
Que tipo de problema tuvisteis Jorge?
Básicamente no tiraba uno a uno de la sesión sin dar pie si quiera a poder equiparnos y lanzar a mapa.
P.D. De Squad Alpha nos comentan que es probable que se pase algún par de componentes al menos
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Xuti
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por Xuti »

<A2>Jorge escribió: 22 Jun 2022, 19:02
<A2>Xuti escribió: 22 Jun 2022, 18:37
<A2>Jorge escribió: 22 Jun 2022, 18:03 De momento mejor ninguno jajaja que ayer tuvimos problemas y no pudimos aclarar si era por el tema mods
Que tipo de problema tuvisteis Jorge?
Básicamente no tiraba uno a uno de la sesión sin dar pie si quiera a poder equiparnos y lanzar a mapa.
P.D. De Squad Alpha nos comentan que es probable que se pase algún par de componentes al menos
El que hizo de anfitrión desmarcó la casilla de "server side checksum"? Ésta se encuentra en opciones/juego/server.
Si usáis mods, el que haga de anfitrión tiene que tener desmarcada esa casilla, para evitar que os tire porque no tenéis los mismos mods. Y es recomendable que todos tengáis la misma versión de los mods, para evitar errores.
Y luego si queréis jugar mas de 5 jugadores podéis usar este mod https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/476
Solo es necesario que lo tenga el anfitrión.

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<A2>Japo32
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Japo32 »

Me pasaré también esta noche. no se cuanto era el límite de gente por escuadra...
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<A2>Hellboy
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Hellboy »

Pues hoy tampoco puede ser :lloris:

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<A2>Jorge
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Jorge »

<A2>Japo32 escribió: 22 Jun 2022, 20:02 Me pasaré también esta noche. no se cuanto era el límite de gente por escuadra...
Hay un mod por ahí que permite creo hasta 10
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<A2>Jorge
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Jorge »

Sorry,hoy no llego
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<A2>Jorge
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Re: Ready or Not. Ya salió

Mensaje por <A2>Jorge »

Si el deber me lo permite, hoy quiero juegar un rato…intentare estar sobre las 21:30-22:00h
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