Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

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<A2>Asesino
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Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>Asesino »

Buenas, voy a proponer la programación de alguna partida para este domingo día 12/09/2021, dejando unas tres opciones para que escoja la gente que preferería jugar.

OPCIÓN 1


[ARMA III]

SCP - MTF GREYHOUND

por The Paramedic

Fallujah

12 de Septiembre / COOP 20 / 22:00


@CBA_A3 - @Comunicaciones_A2 - @CUP Terrains CORE - @CUP Terrains MAPS - @CUP Units - @CUP Vehicles - @CUP Weapons - @Fallujah - @AdvancedSlingLoading - @Advandced Towing - @Enhanced Movement - @Horror_Mod - @Max_Terminator - @Zombies and Demos


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Enlace misión original: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... earchtext=


DESCRIPCIÓN

MTF GREYHOUND
Players: 1 - 20 (AI DOES NOT WORK) - Best played with Friends
Type: Sci-Fi/Action/Horror
Difficulty: Nightmare
Automatic Save system - game saves automaticly.
Feel free to save manually.
Mission works with ACE
Mission has been tested with +/- 8 players + ACE

Set your ARMA 3 MUSIC & SOUND on, Rather 100% for best results.
Playtime :Around 180 to 260 min.
Make sure you have atleast 1 player as Squadleader(Mobile Respawn Point!)

day or night?
This mission is been designed for nighttime. Real men use Flashlights only!

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This mission includes:

over 20+ special sound effects!
Indept lore. (Camera's that you can pick up!) -> Audiofile
Custom music
Respawn Script (Respawn on your Squadleader 0:15 cooldown)
Arsenal at start!
Repack Script (Repack ammo by double clicking on the ammo.)
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Xtra Short:
MTF GREYHOUND - When the task is totally fubar.
An SCP story filled with twists, action and puzzles.
First half playable with AI.
Recommend playing with Flashlights.
Respawn enabled.

Short:
MTF GREYHOUND found it's origin in Urban cities. They specialise in Close Urban Combat and are masters in the close range genre. These days they are famous for their work in New York, Honk Kong and London. However before they became this famous, we go back in time....Back towards one of their first missions.

Fallujah was a warzone in this time. Terrorist and USA forces clashed on regular basis with eachother. The terrorist tried to push USA out of the city and form a strong regime, however USA remained in the region to prevent the Terrorist from capturing the town...well atleast that is what they told us.

On a dark and sinister night, a small convoy drove through the town. A militairy convoy. The convoy was carrying something unusual. Something the USA general could not explain, otherwise that it could be used as a weapon.

Without a warning an RPG hit the front of the convoy and communications were lost.
When the USA got asked what they transported, they asked quite nervous and did not seem to want to awnser the question.

The SCP foundation did not trust the situation and prepared 2 MTF.
Greyhound, a fresh Urban Combat specialist group and Falcon, a veteran unit that got tasked to set up a FOB in the centre of town.

Greyhound was tasked to go in the town on foot, since The SCP Foundation required more intel and wanted to find out how these terrorist find out about this convoy and thus the mission was a go.

Goodluck Greyhound!
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PROMO
Do you miss the SCP stories? Do you miss protecting humanity against the dark?
Feel welcome in this new Arma 3 Series where the playerbase is getting to fight new SCP's every time!
This series has been made for all the SCP fans out there. Expect more missions soon!
Please let me know what you think about this one!
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MTF
Mobile Task Forces (MTFs) are elite units comprised of personnel drawn from across the Foundation and are mobilized to deal with specific threats or situations that sometimes exceed the operational capacity or expertise of regular field personnel and — as their name suggests — may be relocated between facilities or locations as they are needed. Mobile Task Force personnel represent the "best of the best" of the Foundation.

Mobile Task Forces vary greatly in size, composition, and purpose. A battalion-strength combat-oriented task force trained to deal with highly aggressive anomalous entities may consist of hundreds of troops plus support personnel, vehicles, and equipment and can be deployed in whole or in part to deal with threats across the globe. However, a Mobile Task Force can also be a small, specialized intelligence-gathering or investigative task force that may have fewer than a dozen personnel if that is deemed sufficient to accomplish their goals.

While in the field, task force members often pose as emergency responders, local or federal law enforcement, or military personnel appropriate to the region in which they are operating. Mobile Task Force Commanders can also request the assistance of local field units or personnel stationed at nearby Foundation facilities in order to accomplish their missions.


Tips
- Play with Flashlights
- Dead?
If you die, do not worry, you need atleast 1 squadmember alive to keep playing!
You can respawn on fellow teammates if you die. Respawntime has been set on 15sec.
- Without ammo/weapon?
Do not worry! There are multiple arsenals placed on the map to keep you armed enough through the mission!
- Story? Find Camera's, Listen to their perspective of their story!
- Intel: You can read intel by holding space or you can collect it by scrolling your mousewheel to find the "collect intel".

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Special thanks
you :
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Open Beta?
I've made this mission OPEN BETA, it is 100% playable but I am just looking for some extra delicious bugs to fix! :)
Please let me know!
When all bugs are gone Open Beta will be done.

So if you encounter any bugs, let me know! :)

Planned:
- Rework if needed with feedback playerbase.
- AI that works in SP.


Also make sure your Music and Sound effects are turned on! ( both on 100% for best experience)
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I've made a donate link, because I want to make more arma missions.
Sadly I do not have the time/resources to do so.
If people donate, I can put more time in making arma missions.
You would be really helping me out. I've also always wanted to become a game designer. With your support I hope to make this dream come through. However first things first.
https://www.paypal.com/paypalme/theparamedic

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ROLES ASIGNADOS: 00 / 20

SCP - MTF GREYHOUND


1.- Líder de escuadrón, líder de grupo: <A2>Asesino
2.- Fusilero automático: BBTheHeartPainkiller
3.- Artillero Pesado: <A2>Xuti
4.- Asistente Fusilero automático: Butcher
5.- Tirador: <A2>The_Ericking
6.- Tirador de primera: <A2>Ian
7.- Fusilero AT: <A2>JotaJotas
8.- Médico: <A2>HIERRO
9.- Fusilero: Legoläs
10.- Fusilero:
11.- Líder de escuadrón:
12.- Fusilero automático:
13.- Artillero Pesado:
14.- Asistente Fusilero automático:
15.- Tirador:
16.- Tirador de primera:
17.- Fusilero (AT):
18.- Médico:
19.- Fusilero:
20.- Fusilero:


P.D: La misión puede ser de una duración bastante extendida por eso si se juega esta opción sería recomendable empezar a las 21:30. También es necesario que alguien haga de servidor.


OPCIÓN 2


[ArmA III] Polar Express II

por Stagwine

12 de Septiembre COOP 15 22:15 H
@CUP Units - @CUP Vehicles - @CUP Weapons - @Advanced Sling Loading - @Advanced Towing - @CBA_A3 - @Enhanced Movement - @Comunicaciones_A2 - @CUP Terrains - Core - @CUP Terrains - CWA - @CUP Terrains - Maps - @COLD WAR REARMED III - @VINJESVINGEN

VINJESVINGEN


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Enlace misión original: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2455524266


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DESCRIPCIÓN
Noruega, otoño de 1989.
Esta es la segunda parte de la serie. La primera está disponible en el enlace de workshop correspondiente.
A pesar de las grandes pérdidas, al menos parte de la infantería naval ha conseguido llegar a tierra. Aunque la situación es muy precaria, no es del todo desesperada gracias a su heroicidad al amanecer.
Los elementos de reconocimiento están avanzando en un esfuerzo por asegurar la zona de desembarco. Un grupo de exploración avanzada cerca de la encrucijada se ha topado con el reconocimiento enemigo, y ha solicitado ayuda...
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SITUACIÓN
La Tercera Guerra Mundial ha comenzado en Europa. En un nuevo frente en Noruega, la 61ª Infantería de Marina ha realizado el desembarco con grandes pérdidas. Sin embargo, consolidar la zona de aterrizaje es algo totalmente distinto.


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FUERZAS ENEMIGAS:
Durante la tensión previa a la guerra, la OTAN ha conseguido reforzar Noruega con el primer escalón de sus unidades de refuerzo, las llamadas "Fuerzas Aliadas del Norte de Noruega".
Las unidades en su sector son probablemente elementos de la 4ª Bda. de Marines americana, el 4-16º regimiento de paracaidistas británico o los Royal Marines con reservistas de la Guardia Nacional noruega.

El enemigo tiene superioridad aérea. Los aviones enemigos que operan desde las bases terrestres y la fuerza de tarea del portaaviones estadounidense están activos en la zona. El apoyo aéreo amigo no está disponible para el sector. Las pérdidas de la Fuerza Aérea Roja han sido mucho más altas de lo proyectado, y el CAS se asigna para apoyar al 76º VDV más al norte.

FUERZAS AMIGAS:
La 61ª Infantería de Marina ha desembarcado y el elemento de reconocimiento está en posiciones defensivas en las carreteras X.
El aeródromo de Vijne ha sido capturado, pero está muy dañado. Se está abriendo la pista de aterrizaje, pero esperamos que pasen al menos 8-24 horas hasta que esté operativa.

La compañía C está reconociendo el terreno más al oeste del aeródromo y se espera que haga contacto con la primera línea de defensa del enemigo en cualquier momento. El elemento de la compañía A está marchando hacia Floten para asegurar la torre de radio local y la planta de agua.
El grupo de escolta de la Flota del Norte de la Bandera Roja ha sufrido grandes pérdidas, con un crucero de batalla, dos cruceros y dos fragatas hundidos. El Almirante Nechayev está llevando los barcos restantes de vuelta a Severomorsk. Desafortunadamente también significa que hemos perdido nuestra mejor pantalla naval SAM.

CLIMA:
Viento ligero, nieve ligera
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MISIÓN
Resumen:

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Reforzar las encrucijadas.
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Camaradas,

Sabíamos que no sería fácil. Nuestra fuerza de tarea de escolta sufrió graves pérdidas con varias naves capitales hundidas o fuertemente dañadas. Las zonas de desembarco estaban ferozmente defendidas, pero gracias a los esfuerzos de Boris en la Colina-119, la situación no es completamente desesperada.

Dos grandes buques de desembarco fueron hundidos y otros sufrieron daños durante los desembarcos. Se han perdido varios vehículos de apoyo y los restantes están siendo reparados en tierra.
La compañía A estaba reconociendo la ruta hacia el norte, pero se encontró con resistencia en el cruce. La sección de reserva de Boris se trasladará lo antes posible para reforzar el cruce.

Diríjanse a la compañía A lo antes posible, y ayúdenla a mantener la línea contra el inminente contraataque de la OTAN. Es mejor quedarse en las zanjas, la artillería enemiga ha estado muy activa...
Apoyo:
El equipo de morteros se está instalando en el aeródromo de Vijne, pero se han perdido varios contenedores de munición y el tiempo de llegada del apoyo es incierto.
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ORBAT
Possible BLUE orbat in the sector. Units you encounter may have elements from following units. GRU intel is based on pre-war plans and may not be accurate.

Allied Forces North Norway (NON) / Vijne sector
1-4 MARINES (US)
40 COMMANDO (Royal Marines, UK)
4th Parachute Battalion (reserve) (UK)
Norweigian Home Guard reservists from 14th District.
RED ORBATS:
SURFACE ACTION GROUP, RED BANNER NF
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'Frunze', Kirov BCGN (SINKING)
'Bezuprechnyy', Soveremennyy DDG
'Otlichnyy', Sovremennyy DDG (Moderate damage)
'Udaloy', Udaloy DDG (Light damage)
'Severomorsk', Udaloy DDG (Heavily damaged)
'Kronstadt', Kresta II CG (SINKING)
'Aleksandr Suvorov', Sverdlov CC (Heavily damaged)

'Bessmennyy', Krivak II FF
'Ochakov', Kara CG
'Ropucha', Ropucha LST
'Ivan Rogov', Ivan Rogov LHD (SUNK)
'Aleksandr Nikolayev', Ivan Rogov LHD (SUNK)
SOVIET NAVAL INFANTRY:
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61st Naval Infantry Brigade (Kierkenes)
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ANTECEDENTES ESCENARIO INTERNACIONAL
(Situación en 1989. Lectura opcional)

La apuesta del Sr. Gorbachov para renovar la Unión Soviética y todo el Bloque del Este, ha acabado en fracaso. La renovación y la reforma, consideradas demasiado arriesgadas y peligrosamente progresistas por las líneas duras del Partido, fueron frenadas con la fuerza bruta.

El Sr. Gorbachov ha sido detenido y se encuentra en la prisión de Lefortovo. Ha sido sustituido por el jefe del KGB y los partidarios de la línea dura del Partido están ahora en el poder en la Plaza Roja. Los movimientos independentistas de los países bálticos son duramente reprimidos por las fuerzas del Ministerio del Interior.

Las turbulentas protestas estudiantiles se convierten en disturbios en Berlín durante el verano de 1989. El intento de derribar el "Muro" fue duramente detenido por la STASI y la policía de Alemania Oriental.

Los disturbios y los nuevos ideales se extendieron rápidamente a todo el bloque comunista. El movimiento "Solidaridad" en Polonia organizó huelgas masivas, se vieron y escucharon varias protestas en las calles de Praga y Budapest. El viento del cambio sopló de hecho a la cara del tiempo... por un tiempo.

A finales del otoño, la escaramuza entre la Brigada de Berlín de los EE.UU. y su homóloga rusa provocó violentos disturbios en las calles con nuevos intentos de destruir el "Muro". Pronto, múltiples informes de actividad militar de la RDA cerca de la frontera y de reservistas que llegaban a sus bases fueron confirmados por los satélites de reconocimiento estadounidenses, con el SR-71 fotografiando a la División de Tanques soviética de camino a Berlín.

La situación se deterioró rápidamente y las relaciones Este-Oeste alcanzaron un nuevo nadir, el peor desde la Crisis de los Misiles de Cuba.

Mientras las cosas se descontrolaban, la OTAN lanzó la "Operación REFORGER", Retorno de las Fuerzas a Alemania, una operación masiva de transporte de tropas para llevar a las tropas estadounidenses y británicas a sus despliegues de guerra en Alemania Occidental y Noruega.

El despliegue a gran escala de las fuerzas de la OTAN fue una punta de lanza inaceptable. La fuerza del Pacto de Varsovia reside en su superioridad numérica y en el elemento sorpresa. Como la guerra parecía inevitable, el Alto Mando ruso se apoyó en la vieja máxima militar. La mejor defensa es un buen ataque.

La Tercera Guerra Mundial comenzó con equipos de Spetsnaz atacando sus objetivos previamente planificados en Alemania Occidental (COOP08 "En el bosque") al amparo de la noche. Mientras los ejércitos de tanques rojos se preparaban para asaltar la brecha de Fulda y la llanura del norte de Alemania, se iba a abrir un nuevo frente en Noruega.

La intención estratégica es capturar puertos y aeródromos clave en el norte de Noruega con desembarcos de Infantería Naval y VDV y esperar la llegada del 6º Ejército soviético, cruzando la frontera entre la URSS y Noruega en Kirkenes.

Debido al alto grado de preparación de las Armadas del Reino Unido y de los Estados Unidos, la 61ª Infantería Naval soviética fue desviada para desembarcar en una zona de aterrizaje alternativa, el fiordo de Vinje. La flota de escolta se enfrentó al grupo de batalla de la OTAN en una batalla naval en el mar, y los marines tuvieron que hacer un desembarco apresurado.

Se han perdido varios barcos de desembarco invulnerables, pero al menos parte de los hombres y el equipo han llegado a la orilla....
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NOTAS TÉCNICAS, CRÉDITOS
The mission is designed and intended as MP COOP.
Other team can be commanded in HIGH COMMAND MODE (CTRL SPACE)
One Zeus slot is available, server admin has access to console.
Intro cutscene can be bypassed in lobby parameter when re-trying mission, and it is automatically disabled for JIPpers.

This part of campaign was originally made using only CUP, CWR stuff was added later on. Equipment mismatches may exist.

CREDITS
Additional editing by FHQ debug console.

Mods used: CUP, CBA. CWR 3. Vinjesvingen map by Temppa.

View distance by Tonic. ZEC Object compositions.

AUDIO, VOICES:

Voices by Revenant, 9RTT VMF.
Audio by Stagwine.
Some elements from www.freesound.org under Creative commons/attributions licence. Authors: YleArkisto
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ROLES ASIGNADOS: 00 / 16

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61ª Infantería Naval

Alpha 1-1
1.-Oficial:
2.-Médico:
3.-Tirador (SVD):
4.-Ingeniero:
5.-Granadero (RPG-7):
6.-Infante de Marina:
7.-Ametrallador:
8.-Infante de Marina (RPG-26):


Alpha 1-2
9.-Líder de equipo, líder de grupo:
10.-Ametrallador:
11.-Asistente MG:
12.-Fusilero (RPG-7):
13.-Asistente AT:
14.-Infante de Marina:
15.-Médico:


Otros Roles
16.-Zeus: ImagenImagen

Reservas
-Reserva:
-Reserva:
-Reserva:


OPCIÓN 3


[ArmA III] Polar Express

por Stagwine

12 de Septiembre COOP 15 22:15 H


@ACE - @ACE_Extras_A2 - @ACEX - @CUP Units - @CUP Vehicles - @CUP Weapons - @Advanced Sling Loading - @Advanced Towing - @CBA_A3 - @Enhanced Movement - @Comunicaciones_A2 - @CUP Terrains - Core - @CUP Terrains - CWA - @CUP Terrains - Maps - @COLD WAR REARMED III - @VINJESVINGEN

VINJESVINGEN


Imagen


ENLACE MISIÓN ORIGINAL: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2474422000

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Imagen


DESCRIPCIÓN
Costa noruega, otoño de 1989.
Después de un período de disturbios y turbulencias en el bloque oriental que se está derrumbando, la Tercera Guerra Mundial ha comenzado en Europa Occidental.
Mientras los ejércitos de tanques soviéticos han aplastado a sus oponentes occidentales en feroces batallas en la brecha de Fulda y la llanura del norte de Alemania, la STAVKA ha decidido abrir un nuevo frente en el norte. Las divisiones soviéticas 61ª de Infantería Naval y VDV deben capturar campos de aviación, puertos y lugares estratégicos en Noruega.
Como la escolta de la Flota del Norte de Bandera Roja se ha enfrentado a la Royal Navy fuera del fiordo de Vinje, los infantes de marina tienen que llegar a tierra, en condiciones climáticas adversas ...
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SITUACIÓN:
En el mar, costa noruega. Otoño de 1989.


Imagen


Esto es para lo que hemos estado entrenando. La Tercera Guerra Mundial ha comenzado. Mientras nuestros camaradas de los ejércitos de tanques están ocupados en las llanuras de Alemania, nosotros tenemos un trabajo que hacer en el Norte.
Hace una hora, cuando aún navegábamos hacia nuestra zona de concentración, nuestra flota escolta de la Bandera Roja fue atacada por buques de guerra de la OTAN. Se infligieron fuertes pérdidas a ambos lados.
Perdimos varios escoltas, incluyendo nuestro buque insignia 'Frunze', y lo que es peor, dos de nuestros valiosos barcos de desembarco. Reclamar el 'Ark Royal' a cambio es un pequeño consuelo por ahora.

El IL-76 AEW en la estación informa de aviones americanos en ruta. Es casi seguro que están equipados con misiles antibuque. Nuestros barcos de desembarco serán los objetivos principales.

Todas las unidades restantes de la 61ª desembarcarán como sea, sin importar las condiciones o la oposición, para no arriesgarse a hundirse con los barcos.

FUERZAS ENEMIGAS:
Durante la tensión previa a la guerra, la OTAN ha conseguido reforzar Noruega con el primer escalón de sus unidades de refuerzo, las llamadas "Fuerzas Aliadas del Norte de Noruega".
Las unidades en nuestro sector aún no están reconocidas. Podrían incluir elementos del 4º de los Marines americanos (reserva), del 4-16º regimiento de paracaidistas británico o de los Royal Marines y de los reservistas de la Guardia Nacional noruega.

Los efectos de los ataques aéreos previos al aterrizaje y las operaciones de las fuerzas especiales no han sido concluyentes. El aeródromo de Vijne está fuera de combate y el equipo de SF eliminó la artillería costera, pero la OTAN ha podido reforzar el sector en las últimas 12 horas. Las zonas de aterrizaje siguen estando moderadamente defendidas.

Los noruegos han hundido varios barcos en las aguas costeras, a pesar de nuestros esfuerzos por detenerlos. La ruta es todavía posible navegar, pero dirigir con cuidado.

FUERZAS ALIADAS:
La 61ª Infantería de Marina con sus embarcaciones de desembarco restantes.

WEATHER:
Mares agitados, lluvia/chubasco fuerte, con posibilidad de truenos. Raro banco de niebla. Primera luz en 15 minutos.
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MISIÓN
RESUMEN
----------------------------------- Desembarca en la playa asignada (humo rojo). Continúe la acción hacia su objetivo asignado. -----------------------------------


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Los incendios que se ven desde el mar son nuestros barcos de escolta ardiendo y hundiéndose. El hecho de que algunos de los naufragios lejanos sean buques de guerra británicos no es un gran consuelo en este momento. Ahora saben dónde estamos, y vienen por nosotros. Los jets americanos del grupo de ataque Enterprise están en camino.
Eso es sólo parte de las malas noticias. El fiordo de Vinje sólo tiene un número limitado de zonas de desembarco adecuadas, incluso en las mejores condiciones. Dos zonas de desembarco, Anton y Khariton, están cerradas debido a los extensos campos de minas del enemigo. Las compañías A y C siguen luchando allí, pero no pueden ser reforzadas por el momento. Sospechamos de minas navales lanzadas desde el aire. Nuestros dragaminas se hunden o vuelven cojeando a Severomorsk.
A menos que saquemos a nuestra infantería naval de los barcos, tienen pocas posibilidades contra el inminente ataque aéreo de la OTAN. El pelotón de reserva (jugador) se dirigirá a "LZ" Boris con la meyor velocidad posible con su aerodeslizador.

Nuestros equipos Spetsnaz lograron eliminar algunas de las defensas costeras, pero el enemigo ha logrado reforzarlas. El enemigo tiene equipos de mortero y artillería en tierra. Las embarcaciones que se mueven lentamente son un blanco fácil. Mantengan la embarcación en movimiento. El "Ochakov" y el "Bezuprechnyy" suprimirán su zona de aterrizaje y las posiciones enemigas conocidas con fuego naval, pero ya tienen las manos llenas. Mantengan la nave en movimiento, usen sus armas a bordo y diríjanse a la costa.

Nuestra infantería naval luchó contra los fascistas en Sebastopol en peores condiciones. El 61 no fallará hoy.

Buena suerte camaradas, ¡esto es para lo que han estado entrenando!

Código: Seleccionar todo

TAREA: LZ 
Llegue a su "LZ" asignada, con su embarcación de desembarco. 

Las primeras oleadas de desembarcos han sido controladas con grandes pérdidas. Sólo queda una LZ sin probar, la LZ Boris, y ese es su objetivo. 

Mantenga las naves en movimiento, y utilice sus armas disponibles para suprimir su LZ. La marina bombardeará las costas, pero ya tienen las manos llenas. 

A menos que el bombardeo de la costa lo haga, utiliza tus explosivos de los ingenieros para abrirte paso a través de los cables, obstáculos/búnkeres para crear un corredor de salida. 

Sal de la playa a la cobertura del bosque, y prepárate para continuar la acción hacia la colina 119. 

Nota sobre la jugabilidad: La misión está diseñada para que puedas empezar a moverte con las LCUs tan pronto como termine la escena. El bombardeo naval cesará antes de que llegues a la playa (probablemente). Mantén las naves en movimiento, pero disminuye la velocidad a tiempo. Si alcanzas las estructuras de defensa, la nave sufrirá grandes daños.

Código: Seleccionar todo

TAREA: Batalla en la colina 
Mientras nuestras fuerzas especiales destruyeron anoche una batería de defensa costera, el enemigo ha reforzado el sector anoche. El fuego enemigo contra nuestras playas ha sido desagradablemente preciso. 

Inteligencia sospecha que la colina 119 tiene un puesto de observación avanzado para controlar el fuego indirecto enemigo, y/o morteros operativos. 

Nuestros buques de guerra restantes bombardearán la cima de la colina, pero puede no ser suficiente si han reforzado el búnker o la fortificación sólida. 

Asaltar y despejar la colina 119 y sus alrededores inmediatos tan pronto como sea posible.
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NOTAS SOBER EL BARCO Y EL DESEMBARCO
Comienza la misión a bordo de su nave de desembarco clase Zubr.

La nave cuenta con cohetes de disparo fijo hacia delante y dos cañones gatling. Utilízalos para suprimir tu zona de desembarque.


Imagen

Los cohetes que disparan hacia adelante son fijos, pero tienen diferentes ajustes de alcance. Utilice la tecla de modo de disparo, por defecto F, para establecer el alcance. Una barra (también conocida como fuego "simple") significa un kilómetro, dos barras significan dos kilómetros. La distancia de 1 y 2 kilómetros de su LZ está marcada en su mapa. Es muy recomendable mantener la nave en movimiento debido al fuego enemigo, así que pon una salva por línea y ya está.

Reducir la velocidad con tiempo. La nave tarda un tiempo en ralentizarse. Si la llevas a tierra contra estructuras defensivas, dientes de dragón y erizos de acero a toda velocidad, la nave recibirá daños.
Puedes fusionar el segundo grupo con el disparador de radio 0-0-4 (o CTRL 0-0-4 si usas ACE) si intentas la misión con menos jugadores.
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ORBAT
Posible orbat azul en el sector.
Las unidades que encuentres pueden tener elementos de las siguientes unidades. La información del GRU se basa en los planes de preguerra y puede no ser exacta.

Fuerzas Aliadas del Norte de Noruega (NON) / sector Vijne
1-4 MARINES (US)

40 destacamentos de COMMANDO / RMR (Royal Marines, Reino Unido)

4º Batallón de Paracaidistas (reserva) (Reino Unido)

Reservistas de la Guardia Nacional de Noruega del 14º Distrito.

RED ORBATS:
GRUPO DE ACCIÓN DE SUPERFICIE, BANDERA ROJA NF

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'Frunze', Kirov BCGN (HUNDIDO)

'Bezuprechnyy', Soveremennyy DDG

'Otlichnyy', Sovremennyy DDG (daño moderado)

'Udaloy', Udaloy DDG (daño leve)

'Severomorsk', Udaloy DDG (muy dañado)

'Kronstadt', Kresta II CG (HUNDIDO)

'Aleksandr Suvorov', Sverdlov CC (muy dañado)

'Bessmennyy', Krivak II FF

'Ochakov', Kara CG

'Ropucha', Ropucha LST

'Ivan Rogov', Ivan Rogov LHD

'Aleksandr Nikolayev', Ivan Rogov LHD

INFANTERÍA NAVAL SOVIÉTICA:

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61a infantería naval

UNIDADES DE PROPÓSITO ESPECIAL:

329o Destacamento de Propósito Especial (GRU)
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ANTECEDENTES DEL ESCENARIO INTERNACIONAL

(Situación en 1989. Lectura opcional)

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La apuesta del Sr. Gorbachov por renovar la Unión Soviética y todo el Bloque del Este, ha acabado en fracaso. La renovación y la reforma, consideradas demasiado arriesgadas y peligrosamente progresistas por las líneas duras del Partido, fueron frenadas con la fuerza bruta.

El Sr. Gorbachov ha sido detenido y se encuentra en la prisión de Lefortovo. Ha sido sustituido por el jefe del KGB y los partidarios de la línea dura del Partido están ahora en el poder en la Plaza Roja. Los movimientos independentistas de los países bálticos son duramente reprimidos por las fuerzas del Ministerio del Interior.

Las turbulentas protestas estudiantiles desembocan en disturbios en Berlín durante el verano de 1989. El intento de derribar el "Muro" fue duramente detenido por la STASI y la policía de Alemania Oriental.

Los disturbios y los nuevos ideales se extienden rápidamente a todo el bloque comunista. El movimiento "Solidaridad" en Polonia organizó huelgas masivas, se vieron y escucharon varias protestas en las calles de Praga y Budapest. El viento del cambio sopló de hecho a la cara del tiempo... por un tiempo.

A finales del otoño, la escaramuza entre la Brigada de Berlín de los EE.UU. y su homóloga rusa provocó violentos disturbios en las calles con nuevos intentos de destruir el "Muro". Pronto, los satélites de reconocimiento estadounidenses confirmaron la existencia de múltiples informes sobre la actividad militar de la RDA cerca de la frontera y la llegada de reservistas a sus bases, y el SR-71 fotografió a la División de Tanques soviética que se dirigía a Berlín.

La situación se deterioró rápidamente y las relaciones Este-Oeste alcanzaron un nuevo nadir, el peor desde la crisis de los misiles en Cuba.

Cuando las cosas se descontrolaron, la OTAN lanzó la "Operación REFORGER", Retorno de las Fuerzas a Alemania, una operación masiva de transporte de tropas para llevar a las tropas estadounidenses y británicas a sus despliegues en tiempo de guerra en Alemania Occidental y Noruega.

El despliegue a gran escala de las fuerzas de la OTAN fue una punta de lanza inaceptable. La fuerza del Pacto de Varsovia reside en su superioridad numérica y en el elemento sorpresa. Como la guerra parecía inevitable, el Alto Mando ruso recurrió a la vieja máxima militar. La mejor defensa es un buen ataque.

La Tercera Guerra Mundial comenzó con equipos de Spetsnaz atacando sus objetivos previamente planificados en Alemania Occidental (COOP08 "En el bosque") al amparo de la noche. Mientras los ejércitos de tanques rojos se preparaban para asaltar la brecha de Fulda y la llanura del norte de Alemania, se abría un nuevo frente en Noruega.

La intención estratégica es capturar puertos y aeródromos clave en el norte de Noruega con desembarcos de infantería naval y VDV y esperar la llegada del 6º Ejército soviético, cruzando la frontera entre la URSS y Noruega en Kirkenes.

Debido al alto grado de preparación de las Armadas del Reino Unido y de los Estados Unidos, la 61ª Infantería Naval soviética, que originalmente se dirigía a Andoya, fue desviada para desembarcar en una zona de aterrizaje alternativa, el fiordo de Vinje. Es escoltada por un fuerte grupo de acción de superficie con la mayor parte de la fuerza de ataque de la Flota del Norte.

Los escoltas se enfrentaron con el grupo de combate de la OTAN en las afueras del fiordo de Vinje. Ambas partes sufrieron graves pérdidas. El 61º tiene que hacer un desembarco improvisado bajo una fuerte lluvia. Desafortunadamente para ellos, se pierden varios barcos de desembarco, con valioso equipo...
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Technical notes, credits
The mission is designed and intended as MP COOP.
I originally made the mission to use only CUP assets way before CWR3 was available.
Glitches and irregularities with equipment are possible.

One Zeus slot is available.

You can merge 2nd AI group to first with radio trigger 0-0-4 (or CTRL 0-0-4 if using ACE) if attempting mission with less players.

Unloading is most dangerous part with mission. Dont all jump out at once.

CREDITS:
Tasks by FHQ task tracker.
Mod teams: CUP, CBA, CWR 3, Vinjesvingen by Temppa.

View distance by Tonic.
ZEC Object compositions.

AUDIO, VOICEWORK:

Voices by Revenant and 9RT-VMF.
Audio, sound effects editing by Stagwine.
Some elements from www.freesound.org under Creative commons/attributions licence.
Authors: YleArkisto
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ROLES ASIGNADOS: 00 / 16

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61st Naval Infantry

Alpha 1-1
1.-Officer:
2.-Zubr-Class LCAC Comandante:
3.-Zubr-Class LCAC Left Gunner:
4.-Demolition Specialist:
5.-Ingeniero:
6.-Granadier (RPG-7):
7.-Naval Infantryman:
8.-Demolition Specialist:


Alpha 1-2
9.-Líder de equipo, líder de grupo:
10.-Ametrallador:
11.-Assistant MG:
12.-Rifleman (RPG-7):
13.-Assistant AT:
14.-Fusilero:
15.-Medic:


Otros Roles
16.-Zeus: ImagenImagen

Reservas
-Reserva:
-Reserva:
-Reserva:

P.D: Basicamente esta opción es rejugar la misión polar express, pero con el ACE y reajustada.
Última edición por <A2>Asesino el 12 Sep 2021, 21:13, editado 3 veces en total.
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<A2>AbueloCeboleta
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>AbueloCeboleta »

Por mi parte optaría por la de SCP, aunque no podría llegar hasta las 22:00. En ese caso, me pido un rol normal de fusilero, y si se juegan las otras dos opciones de Polar Express rol de sanitario por favor.
Gracias.
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<A2>The_Ericking
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>The_Ericking »

:OK: yo si es la primera tirador las otras dos aucxiliar de mg al rato qie llegue ami casa leo los briefings para votar !
Leal hasta la muerte a mis compañeros, el mas alto sentimiento de patriotismo guia todos mis actos.

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<A2>Ian
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>Ian »

No tengo preferencia,me poneis un fusil con mira y a correr.
"Despláceme yo a temperatura anormalmente elevada y demuestre el vulgo su regocijo".

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Legoläs
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por Legoläs »

Me gustaría formar parte de alguna misión, pero tengo que decir que sería mi primera misión y por lo tanto estoy bastante perdido en general. Alguna recomendación de rol, misión...?

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<A2>JotaJotas
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Nombre de Grupo/Clan: <A2>

Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>JotaJotas »

Opcion 1 (preferida): 7.- Fusilero AT
Opcion 2: Alpha 1-1/ 5.-Granadero (RPG-7)

Opcion 3: para mas adelante, ya la hemos jugado algunos.

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<A2>The_Ericking
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>The_Ericking »

Opino como jota 1 y 2 me gustarian mas ya que jugamos la tercera mi voto cualquiera de las dos primeras , primera de tirador segunda de lmg assistant
Leal hasta la muerte a mis compañeros, el mas alto sentimiento de patriotismo guia todos mis actos.

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BBTheHeartPainkiller
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

Personalmente me da igual la misión, las tres pintan muy bien
En todo caso, me gustaría ser ametralladora.

Si sale SCP, espero no ver a los engendros solo con los fogonazos de mis disparos, mi corazoncito no aguanta los juegos de miedo :lloris: :lloris:
En las sabias palabras de The Chieftain:
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Xuti
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Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por Xuti »

Opción 1 SCP: Apuntarme de artillero pesado (3)
Opción 2 o 3: Cualquier rol excepto líder

Saludos

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<A2>AbueloCeboleta
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Registrado: 03 Sep 2018, 23:24

Re: Partida (no oficial) Domingo 12/9/2021 Opciones.

Mensaje por <A2>AbueloCeboleta »

Legoläs escribió: 09 Sep 2021, 23:58 Me gustaría formar parte de alguna misión, pero tengo que decir que sería mi primera misión y por lo tanto estoy bastante perdido en general. Alguna recomendación de rol, misión...?
Con que sepas coger un fusil y disparar, ya eres un soldado... 8)
No te preocupes, asegúrate de tener el Team Speak bien configurado y los mods necesarios instalados (aparte de los oficiales del Grupo, hay otros indicados que están marcados en rojo, es decir, que son no oficiales y que debemos descargarlos)..

Cualquier duda, pásate por el Team Speak antes del domingo y pregunta a cualquiera, que seguro que te ayudarán. :OK:
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