Es casualidad y en parte no... A más megas de misión, más trabajo, más scrips, más imágenes, más audios... Y mayores posibilidades de que falle.<A2>Braddock escribió: ↑25 Sep 2021, 10:58No se si será casualidad pero me e dado cuenta de que cada vez que jugamos una misión que supera los 30-40 mb esta se hace injugable
De todas formas las últimas que han fallado han sido por errores en una línea de código en concreto, no por el tamaño en sí.
4 IAs y un briefing de dos líneas no falla, pero no tiene la misma chicha que una misión trabajada
Peor sabor de boca que nos deja a los editores con la de horas que lleva eso encima poca cosa. Lo bueno esq Abuelo ha localizado el fallo y la próxima debería ir todo como un cañón.