Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

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<A2>Jorge
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Jorge »

Gracias a todos los que habéis respondido a mi petición por el apoyo, comprensión y las opiniones.
En cuanto pueda empezare con la segunda parte ! :rifles:
“Una vez que están unificados, el valiente no puede actuar solo, ni el tímido puede retirarse solo: ésta es la regla general del empleo de un grupo”
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<A2>Arcasil
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Arcasil »

Cada uno tiene su opinión y cada uno la expresa donde y como quiere.

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<A2>Dark Darius
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Dark Darius »

<A2>Arcasil escribió: 23 May 2021, 17:54 Alicante tiene toda la razón, no es COOP es una TVT, con 3 bandos.

¿Y qué pasa con los equipos que empiezan atados? Esta misión es para que disfruten unos pocos, un tercio por lo menos van de comparsa.

He jugado misiones buenas, regulares y malas, pero es la primera vez que me arrepiento de jugar una. Me cuesta mucho sacrificio poder disponer de tiempo para jugar misiones para esto.
Es una misión para pensar y atar cabos, las escuadras de Eco y Delta no iban bajo el mando de Alpha si no del embajador. Estos se encuentran a una Foxtrot atada y que no saben quién lo hizo. Mientras Alpha se movía por la isla y manipula a Bravo para que le deje sacar al embajador; mientras todo eso Charlie debe de salir como puede de la emboscada que tiene y lograr reagruparse y avisar al resto que Alpha es la escuadra traidora.

A ver, que Perotte lo hizo muy bien, lo hizo tan bien que nos manipuló a todos como quiso y aún creyendose el bueno de la película. Es una pena que no hayas entendido la misión, espero que entiendas ahora la idea. A mí me encantó, es algo nuevo en el que hay que hablar con la gente, argumentar y convencer a los demás de por qué no eres un traidor (Among Us) por eso el juego ese es tan popular; porque su base de idea es muy divertida y apela a lo social en los jugadores (o no tan social jajaja).
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<A2>Pkdos
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Pkdos »

<A2>Jorge escribió: 23 May 2021, 13:24 Bueno quiero pedir ante todo disculpas a los que no disfrutaron nada la misión ayer, es entendible comprobando hoy los errores que por arte de magia genero la misión en el servidor y que hoy no existen, sobre todo los de información, voy a adjuntar capturas de las informaciones que deberían haber salido y me gustaria que viendolas me comentaseis si aun asi no queda claro para esas escuadras la misión en si;

Sucedieron muchas cosas que no esperaba, quiero pensar que por el fallo en el sistema de informacion, tambien el hecho de tener tantos Tedax pensé que os haría usarlos, pues los ieds en el camino tienen la función de generar tiempos de retardo para aventajar a escuadras en momentos oportunos, pero os los saltasteis muy a mi pesar, las unidades cuando se desarman voluntariamente con ace se pueden rendir (cosa que hasta esta mañana no sabia ), el ingeniero de bravo con las herramientas y estando junto al taller de reparaciones podía hacer reparaciones completas de vehículos, las cajas del aeropuerto que aunque no quedo claro en la información eran para llevarlas a la embajada y que bravo se equipase para la acción, por que bravo era la escuadra con mas acción de todos tenia y no acabar cayendo miembros con un Ied
Que conste en acta que te oí hablar con Eco y Delta, aunque lo negaras en el post-briefing jejeje

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<A2>Jorge
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Jorge »

<A2>Pkdos escribió: 25 May 2021, 22:25
<A2>Jorge escribió: 23 May 2021, 13:24 Bueno quiero pedir ante todo disculpas a los que no disfrutaron nada la misión ayer, es entendible comprobando hoy los errores que por arte de magia genero la misión en el servidor y que hoy no existen, sobre todo los de información, voy a adjuntar capturas de las informaciones que deberían haber salido y me gustaria que viendolas me comentaseis si aun asi no queda claro para esas escuadras la misión en si;

Sucedieron muchas cosas que no esperaba, quiero pensar que por el fallo en el sistema de informacion, tambien el hecho de tener tantos Tedax pensé que os haría usarlos, pues los ieds en el camino tienen la función de generar tiempos de retardo para aventajar a escuadras en momentos oportunos, pero os los saltasteis muy a mi pesar, las unidades cuando se desarman voluntariamente con ace se pueden rendir (cosa que hasta esta mañana no sabia ), el ingeniero de bravo con las herramientas y estando junto al taller de reparaciones podía hacer reparaciones completas de vehículos, las cajas del aeropuerto que aunque no quedo claro en la información eran para llevarlas a la embajada y que bravo se equipase para la acción, por que bravo era la escuadra con mas acción de todos tenia y no acabar cayendo miembros con un Ied
Que conste en acta que te oí hablar con Eco y Delta, aunque lo negaras en el post-briefing jejeje
Claro, es que ellos venian por peticion mia...tenia que explicarselo XDD
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<A2>Arcasil
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Arcasil »

<A2>Dark Darius escribió: 25 May 2021, 17:05
<A2>Arcasil escribió: 23 May 2021, 17:54 Alicante tiene toda la razón, no es COOP es una TVT, con 3 bandos.

¿Y qué pasa con los equipos que empiezan atados? Esta misión es para que disfruten unos pocos, un tercio por lo menos van de comparsa.

He jugado misiones buenas, regulares y malas, pero es la primera vez que me arrepiento de jugar una. Me cuesta mucho sacrificio poder disponer de tiempo para jugar misiones para esto.
Es una misión para pensar y atar cabos, las escuadras de Eco y Delta no iban bajo el mando de Alpha si no del embajador. Estos se encuentran a una Foxtrot atada y que no saben quién lo hizo. Mientras Alpha se movía por la isla y manipula a Bravo para que le deje sacar al embajador; mientras todo eso Charlie debe de salir como puede de la emboscada que tiene y lograr reagruparse y avisar al resto que Alpha es la escuadra traidora.

A ver, que Perotte lo hizo muy bien, lo hizo tan bien que nos manipuló a todos como quiso y aún creyendose el bueno de la película. Es una pena que no hayas entendido la misión, espero que entiendas ahora la idea. A mí me encantó, es algo nuevo en el que hay que hablar con la gente, argumentar y convencer a los demás de por qué no eres un traidor (Among Us) por eso el juego ese es tan popular; porque su base de idea es muy divertida y apela a lo social en los jugadores (o no tan social jajaja).
Tú que has entendido tan bien la misión ¿me puedes explicar qué pinta la escuadra Foxtrot en ese guion?

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<A2>Jorge
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Re: Sábado 22 de Mayo [ARMA III] In Sug Noma

Mensaje por <A2>Jorge »

<A2>Arcasil escribió: 28 May 2021, 11:37
<A2>Dark Darius escribió: 25 May 2021, 17:05
<A2>Arcasil escribió: 23 May 2021, 17:54 Alicante tiene toda la razón, no es COOP es una TVT, con 3 bandos.

¿Y qué pasa con los equipos que empiezan atados? Esta misión es para que disfruten unos pocos, un tercio por lo menos van de comparsa.

He jugado misiones buenas, regulares y malas, pero es la primera vez que me arrepiento de jugar una. Me cuesta mucho sacrificio poder disponer de tiempo para jugar misiones para esto.
Es una misión para pensar y atar cabos, las escuadras de Eco y Delta no iban bajo el mando de Alpha si no del embajador. Estos se encuentran a una Foxtrot atada y que no saben quién lo hizo. Mientras Alpha se movía por la isla y manipula a Bravo para que le deje sacar al embajador; mientras todo eso Charlie debe de salir como puede de la emboscada que tiene y lograr reagruparse y avisar al resto que Alpha es la escuadra traidora.

A ver, que Perotte lo hizo muy bien, lo hizo tan bien que nos manipuló a todos como quiso y aún creyendose el bueno de la película. Es una pena que no hayas entendido la misión, espero que entiendas ahora la idea. A mí me encantó, es algo nuevo en el que hay que hablar con la gente, argumentar y convencer a los demás de por qué no eres un traidor (Among Us) por eso el juego ese es tan popular; porque su base de idea es muy divertida y apela a lo social en los jugadores (o no tan social jajaja).
Tú que has entendido tan bien la misión ¿me puedes explicar qué pinta la escuadra Foxtrot en ese guion?
Tanto Fox como Charly (que habían sido retenidas por Alfa) tenían que entender que estaba pasando pero hasta que no se reuniesen con bravo no lo sabrían a ciencia cierta,todos los tiempos de espera estaban justificados para evitar que las escuadras se enfrentasen, habían unos 200 Ia enemiga que ni llego a aparecer.
Teníais poca informacion Bravo, Charly y FOx ( a posta) por que solo el embajador, las escuadras eco y delta estaban investigando la trama, no podíais tener mas datos hasta que se confirmase que era Alfa quien estaba detrás del secuestro,pues se dudaba de ustedes también hasta ese momento...
Creo que con los datos que puse en el post se puede entender todo mas o menos bien, aun así hay quien rizaria el rizo y le sacaría alguna pega o vacío,a esas personas les agradeceria que como todos los compañeros que han debatido y opinado constructivamente sobre la idea lo hiciesen conmigo para mejorar y perfeccionar la idea, estan bien las opiniones y son respetables, siempre y cuando la intención sea buena, las demas no las quiero.
P.D. desde ya, voy a pasar de este hilo, quien necesite de verdad alguna explicación mas o tenga alguna duda me puede localizar fácil y yo encantado de explicarle todo
“Una vez que están unificados, el valiente no puede actuar solo, ni el tímido puede retirarse solo: ésta es la regla general del empleo de un grupo”
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