DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

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<A2>DoctorMuerte
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Re: DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

Mensaje por <A2>DoctorMuerte »

<A2>TURCO_AR escribió:
25 Jul 2019, 21:44
Miedito da, eh...

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Entonces eso como se coloca en el editor como objeto?
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<A2>Dybite
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Re: DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

Mensaje por <A2>Dybite »

Pones un createVehicle y lo llamas con el nombre de la clase de la nave de los aliens

if isServer then {sub = createVehicle ["Submarine_01_F",getPos this,[],0,"NONE"]; deleteVehicle this};

https://community.bistudio.com/wiki/createVehicle
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<A2>Fustero
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Re: DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

Mensaje por <A2>Fustero »

Están todos en el editor. Si pones en el filtro que solo te aparezcan las cosas del DLC te será fácil de encontrar :OK:
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Archer
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Re: DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

Mensaje por Archer »

<A2>Fustero escribió:
29 Jul 2019, 15:28
Están todos en el editor. Si pones en el filtro que solo te aparezcan las cosas del DLC te será fácil de encontrar :OK:
Los objetos extraterrestres Sólo están disponibles si cargas la plataforma de "Contact" desde el lanzador oficial. Al igual que las funcionalidades completas de guerra electrónica y guerra NRBQ. Aunque los del Ace ya están trabajando para incorporar muchísimas cosas por lo que he estado viendo.
Desde reguladores de aire para los equipos NRBQ que pasan a ser consumibles, pasando por detectores radiológicos, medicación anti radiación, descontaminacion y más cositas...

Vais a estar entretenidos con el Ace médico con las epidemias... Jajaj

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<A2>Dark Darius
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Re: DLC ARMA 3 CONTACT 25/05/2019

Mensaje por <A2>Dark Darius »

La campaña está guapísima, me la he pasado en un día jejeje con algunas caídas de fps, pero todo muy bueno e intuitivo. He visto varios videos en youtube de canales guiris y en general se quejaban porque no entendían lo que debían hacer. Bueno, eso es lo bonito, de que nadie sabe qué haría si pasase el contacto con alienigenas.

Le doy 9/10 sólo por las caiditas de fps. :OK:
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