[ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

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BBTheHeartPainkiller
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[ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

PBO - Subido
Testeo - Sin realizar
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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

Misión testeada con 90 FPS estables
Lista para publicar
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<A2>Flac0
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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por <A2>Flac0 »

Estado de la misión:

PBO -> Proporcionado.
Misión subida a BD -> Subida.
Testeo -> Realizado.

Pasada a programación.

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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

Misión arreglada y mejorada
V3 subido a servidor
Testeo realizado en servidor de testeo con 90 FPS estables de servidor con 460 IAs (la mayoria en despertar dinamico)

PD: En la parte final al haber muchos assets e IAs aliadas y enemigas presentes los FPS bajan mas o menos hasta 70, por lo que he comprobado depende tambien del spam de mk19 de los jugadores.
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<A2>Flac0
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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por <A2>Flac0 »

BBTheHeartPainKiller dale otro testeo en servidor cuando puedas en base a lo que hablamos para que sea pasada a programación y respondes en este mismo post.

Estado de la misión:

PBO -> Proporcionado.
Misión subida a BD -> Subida.
Testeo -> No realizado.

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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

V4 subida, esperando testeo.

Cambios importantes:
Cantidad de enemigos
Total: 598 enemigos con despertar dinámico.
- Los soldados rusos "Ratnik" han sido reemplazados por VDV para evitar que aguanten tantas balas.
- Composición de aeródromo cambiada para evitar que todos los enemigos estén pegados "hechos bola".
- Los objetivos de destruir los radares y los SU-34 ahora se dan por completos al destruir los objetos.
- Emboscadas añadidas para evitar aburrir a la gente entre objetivo y objetivo.
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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

V4 testeada NO LISTA
90 FPS estables en toda la misión hasta que los marines sin desplegados, bajando a 40 FPS.

Voy a modificar la cantidad de refuerzos desplegados (4 escuadras de 10 soldados) para reducir la carga del servidor. Compensaré la reducción de aliados subiéndoles la habilidad o dándoles algún blindado ligero.
El resto ha funcionado como debía: Emboscadas, patrullas, refuerzos enemigos, scripts...

Subiré pronto un V5 arreglando estos errores.
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Re: [ARMA III] OPERACIÓN SILENCIO DE RADAR

Mensaje por BBTheHeartPainkiller »

V5 subida, esperando testeo

Cambios:
- Reducidos refuerzos aliados de 4 a 2 escuadras de 10 marines para reducir la carga.
- Cambiado el briefing para que sea mas "políticamente correcto"
- Posición y composición de las emboscadas cambiadas (Mas de 1 RPG por emboscada era demasiado)
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