Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Espacio para postear addons, sonidos, modificaciones o elementos relacionados.
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<A2>JEFE_7PC
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Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

Es una pequeña guía para instalar y usar addons o parámetros especiales en Arma 3:

Instalación de addons:
Se extrae en el directorio de ArmA 3 el "@addon", por defecto se encuentra en:
32-Bit - C:/ Archivos de programa / Steam / SteamApps / common / ArmA 3 /
64-Bit - C:/ Archivos de programa (x86) / Steam / SteamApps / common / ArmA 3 /

Después de la extracción debería tener este aspecto:
C:/*******/Steam / Steamapps / Common / ArmA 3 / @ CBA_A3

CARGAR ADDONS EN STEAM
STEAM=>BIBLIOTECA=>TODOS LO SJUEGOS=>ARMA3ALPHA=>(click derecho)=>PROPIEDADES
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Tendrá que añadir un parámetro de lanzamiento en Steam, para ello seguir los siguientes pasos:
-Dentro de steam ir a biblioteca -Todos los juegos.
-Hacer click derecho en ArmA 3 Alfa y luego haga clic en propiedades.
-Luego Establecer opciones de lanzamiento.
-En la ventana que se abre escribir por ejemplo: -mod= @cualquieraddon

CARGAR PARAMETROS EN STEAM
STEAM=>BIBLIOTECA=>TODOS LO SJUEGOS=>ARMA3ALPHA=>(click derecho)=>PROPIEDADES
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También puede utilizar-nosplash para deshacerse de los videos de introducción.
Al parecer se puede poner los antiguos parámetros del ARMA 2:
-nosplash =Quitar video de presentacion.(confirmado)
-noPause =No poner pausa al minimizar(por confirmar)
-world=empty =No cargar ninguna isla al comienzo, "inicio más rápido de Arma 3"(confirmado)
-cpuCount=8 =Número de procesadores 8 es el numero que tiene que cambiar por la cantidad que tengamos en nuestro equipo.
Ejemplo con parámetros de inicio
-nosplash -world=empty -cpuCount=8

Ejemplo de varios addons + los parámetros de inicio
-mod= @CBA_A3;@a3a_units -nosplash -world=empty -cpuCount=8


Estoy haciendo un PACK de addons ArmA 3 muy útiles, pero se debe tener en cuenta que las constantes actualizaciones y modificaciones de éstos.

Eso es todo espero que sea de ayuda, iré posteando addons útiles.

BYTES!!!Imagen
Última edición por <A2>JEFE_7PC el 13 Mar 2013, 16:56, editado 4 veces en total.
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Dybite
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por Dybite »

jejeje, veo el warmod alpha para arma3 en breve. Brujula y fthud dentro.
Gracias jefe.
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<A2>Pescadorr
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>Pescadorr »

Jejeje pues yo veo como dice jefe un arma 3 combined con el arma 2:



PAra los que quieran portar el arma 2 al arma 3 aqui tienen como hacerlo:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =132663825
Última edición por <A2>Pescadorr el 01 Abr 2013, 13:58, editado 1 vez en total.
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Disipador cpu: Corsair H-100 Hydro series Pasta termica: Thermalright TF8 13.8 W/MK + Coollaboratory Liquid Pro GPU: Asus GeForce TUF Gaming RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X
Discos: M2 samsung 970 512 mb 3.0 + M2 Samsung 980 PRO 1 Tb 4.0 + HDD Barracuda 4 Tb Vent: 4 x deep cool RGB pwm + 3 x corsair pwm + 2 x Noctua nf-p12 + controladora rgb + pwm
disipador M2: GLOTRENDS M.2 Alfombrilla: MARSGAMING MMPRGB2 XXL RGB 80x30 Auriculares: Audio-Technica M50x Peines cableado: Uphere 24 pz
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Dybite
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por Dybite »

Ya he visto varias cosas portadas al Arma 3, el apache y las SVD por ejemplo, pero necesitas tener el Arma2 CO para que te cargue.
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<A2>Pescadorr
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>Pescadorr »

Si bueno dybite esta guia va mas alla y porta el combined completo al arma 3 alpha. Si ya pueden hacer esto con la alpha con el juego final seguro que lo haran. En principio es toralmente funcional y dice que deberia funcionar al 100% los addons como ace y acre aunque no han sido testados.

No nos libraremos nunca de chernarus, jajajjaja
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<A2>JEFE_7PC
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

Es una pasada se puede hacer port con arma 2 + arma 2 OA + TOH + ARMA 3 = FULL ARMA :happy: , lo que si al implementarse las físicas y todo hay varios bugs , pero el THO + ARMA 3 Es casi 100% compatible.
Estoy viendo como cargar sin copiar nada y poner un parámetro en steam para que cargue directamente , igual que el CO.
BYTES!!!
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<A2>JEFE_7PC
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

<A2>Pescadorr escribió:Si bueno dybite esta guia va mas alla y porta el combined completo al arma 3 alpha. Si ya pueden hacer esto con la alpha con el juego final seguro que lo haran. En principio es toralmente funcional y dice que deberia funcionar al 100% los addons como ace y acre aunque no han sido testados.

No nos libraremos nunca de chernarus, jajajjaja
Chernarus seguro que los sacan y seguro también sacarán la versión Chernarus de Dayz-standalone que esta reconstruida al 90 % con todo practicable y demás , aunque con un aspecto post-apocalíptico.

Propongo para los más valientes, hacer unas pruebas de acre y posterior de ace en arma 3, que opinais quién se apunta?
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<A2>Pescadorr
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por <A2>Pescadorr »

Sin miedo si algo sale mal steam lo arregla.... si tengo tiempo me animare a probarlo el ace y el acre merecen muchisimo la pena deberian ser por defecto en arma 3.....

Eso si si te enteras de como hacerlo solo con parametros postealo.

POr ahora lo que hay que hacer es sencillo es copiar el arma 2 en una carpeta llamada @arma2 en la raiz del arma 3, aqui lo explica (a ver si alguien lo traduce bien del ingles que hay cosillas que no entiendo):
The "Basic" way
Step 1: Make a new folder in your Arma 3 directory (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3) and call it "@Arma2" or something. It doesn't really matter.

Step 2: Now go to your Arma 2 directory (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 2) and copy the AddOns folder there to your recently created "@Arma2" folder in the arma 3 directory.

Step 3: If you wish to add objects from Operation arrowhead, you either create a new folder "@OA" in your Arma 3 directory or just keep the old one "@Arma2" and just copy the files to there. Either way It has to have an AddOns folder inside it.

Step 4: Go to your Arma 2 OA directory (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead) and then open the folder named "Common". Copy all the files from there into the destination you choosen in step 4. For the sake of the guide i'll choose "@OA" (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\@OA\AddOns). Make sure you put the files into AddOns of the @OA folder.

Step 5: If you have the Arma 2 dlcs or atleast lite versions you can add that to arma 3 aswell. Go to your Arma 2 OA directory (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead) and then open the folder named "Expansion". Copy the folder "Addons" into either one of your arma 3 folders that you made, or make a new one. I'll just add it to a new folder named "@DLC".

Step 6: You will need to remove some files you've copied over from Arma 2 for it to work. These are the following files you need removed (For Arma 2, OA and DLCs):

editor.pbo
editor.pbo.bi.bisign
editor.pbo.bi2.bisign
ui.pbo
ui.pbo.bi.bisign
ui.pbo.bi2.bisign
UIFonts.pbo
UIFonts.pbo.bi.bisign
uifonts.pbo.bi2.bisign
modules.pbo
modules.pbo.bi.bisign
modules.pbo.bi2.bisign
modules_e.pbo
modules_e.pbo.bi.bisign
modules_e.pbo.bi2.bisign
anims.pbo
anims.pbo.bi.bisign
anims.pbo.bi2.bisign
anims_e.pbo
anims_e.pbo.bi.bisign
anims_e.pbo.bi2.bisign

If you leave any of these files you will recieve a black screen at the intro.
And if you don't delete anims the walking animation will be messed up.

Step 7:Now if you wish to enable it you will need to go to the game. In the main menu go to Options > Expansions and enable @Arma, @OA and @DLC. This will require a restart on Arma 3 alpha.

From this point everything should work the next time you start up ArmA 3 Alpha.

Important notes:
Spawning in units from arma 2 will crash the game or give you an error. (Because of the new clothing system)
Most of the reload animations for arma 2 weapons don't work for some stances.
Scuba diving does work in the arma 2 maps, but the under water terrain is not that exciting and pretty.
You will get alot of errors while playing with this, Just click close or okay or what ever the hell you think makes it go away and just play. Its pretty hard to avoid them without proper programing. If you get an error that stops you from being able to play be sure to write it in the comments and i'll help the best i can.
Do not spawn any vehicles from the Blufor or Opfor or Independent/Civilian menu. Use empty since any vechicle spawned with an AI inside will make your game crash or give you an error.
Aqui como portar solo lo que nos interesa:
The "Advanced" way
This way is a bit more customizable and not fully tested. I might update this as time goes by. But as of now this is what i know so far.

I was testing the vehicles, guns and cars in arma 3 from arma 2. And in my own opinion i would say its not too exciting or good. Being in a vehicle is basicly the same as with arma 2. You dont get any hand movement animations or mirrors. And for the most part the driving physics can be very buggy. For air vehicles, excluding a few planes and littlebird, they cant land without constantly hopping around or can't lift off. And flying sometimes feels like you're flying the heaviest plane ever.

So because i have a group of people i play with and we dont exactly want to play missions with unstable vechicles, i believe that the best choice for us is just to get the maps. So this is a tutorial how i customized what i copied from arma 2 to arma 3.

This guide will start from from where the basic one ended.

The things i did is that i removed some extra files from the addons. I won't list each and every one of them, but instead the first word that was used in the files' names.
These are the following i removed:

a10
ah64
air
animals
characters
dubbing
I39
languagemissions
missions
mp_armory
music
tracked
video
warfare
weapons
wheeled

I bet you found quite alot of files that start with those names. I could list them all but it would just be a waste of time. Some of these i dont even know what it changes but it seems to work without them. The game still adds boats from arma 2, so i dont know which files remove those, but it works. Still gives alot of errors, but works for the most part. It's not fully tested so i'm not entirely sure if there won't be any crashes at any point. But so far this has worked for me and i felt like sharing it.
Ending notes
Thanks to anyone that took the time to read this. I'm happy if it actualy helped anyone at all.
I apologise for my english or guide making skills. This is my first guide and english isn't my native language so be gentle :3

Now if you don't mind, i would like to advertise something. If you have a few minutes, i would like you to check out my Youtube channel http://www.youtube.com/SupposedToBeComedy

I upload gaming videos with my friends about once a week. So if you like my content be sure to subscribe.

Anyway, have fun re-exploring Arma 2 in Arma 3.
Última edición por <A2>Pescadorr el 01 Abr 2013, 14:39, editado 1 vez en total.
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Chemy
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por Chemy »

Es una Alpha.... ES... UNA... ALPHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
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Solo los muertos ven el final de la guerra
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Dybite
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Re: Guia para instalar y usar ADDONS ARMA 3

Mensaje por Dybite »

No creo que en el juego final pongan todo lo del arma 2 al arma 3, lo dudo mucho, pondrán algunas cosas y otras nuevas. Pero lo que está claro es que si esto funciona o lo portan la comunidad, es un logro y si ya le ponen las texturas en HD, físicas, sonidos, etc... y lo guardan en formato pbo para cargar como un mod aparte ni te cuento. :happy:
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