Pero esa no es la razón por la que abro este post. La actualización, que ya está disponible en la versión de desarrollo del juego, incorpora un nuevo script interesante.
No os voy a decir en qué consiste, pero creo que con este vídeo os lo podéis imaginar:
Si queréis probarlo, meteros en el editor (siempre que estéis en la mencionada versión de desarrollo del juego), y dentro del 'init' de una unidad u objeto cuya simulación esté desactivada, poned esto:
Código: Seleccionar todo
this setObjectScale 100;
Saludos.