Se encontraron 1746 coincidencias

por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 19:32
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: MOVIMIENTO AC-130
Respuestas: 6
Vistas: 2451

Re: MOVIMIENTO AC-130

Hay un truco , dejarlo en estático a esa altura, no parece que estuviera quieto y lo mejor es que no se pasa del punto de salto, en Arma2 hay unas cuantas misiones así. BYTES!!! Y como hago para dejarlo en estático que no se mueva, ahí ya me pierdo un poco :rojis: Gracias por el comentario this ena...
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 18:52
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: MOVIMIENTO AC-130
Respuestas: 6
Vistas: 2451

Re: MOVIMIENTO AC-130

De todos modos no existe la posibilidad de que vaya recto por la linea de avance?? algún script o método :A2:
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 18:49
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: MOVIMIENTO AC-130
Respuestas: 6
Vistas: 2451

Re: MOVIMIENTO AC-130

<A2>JEFE_7PC escribió:Hay un truco , dejarlo en estático a esa altura, no parece que estuviera quieto y lo mejor es que no se pasa del punto de salto, en Arma2 hay unas cuantas misiones así.

BYTES!!!
Y como hago para dejarlo en estático que no se mueva, ahí ya me pierdo un poco :rojis:
Gracias por el comentario
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 17:55
Foro: PROPUESTAS MISIONES VISITANTES
Tema: [ARMA 3] OPERACIÓN LUKASA
Respuestas: 15
Vistas: 6944

[ARMA 3] OPERACIÓN LUKASA

[ArmA III] OPERACIÓN LUKASA [/size][/b] Creada por DrMuerteHD & Cryyper Dia por confirmar / COOP 36 / Hora por confirmar [/size] @CBA_A3 - @A2Addons - @RHS - @ACE3 - @AIA_TP - @ACE_A2Addons - @ACE_RHS - @Isla_duala - @ObjetosA3 - @TFR_A3 http://i.imgur.com/DeGp2Ya.jpg https://lh6.googleusercont...
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 17:04
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: MOVIMIENTO AC-130
Respuestas: 6
Vistas: 2451

MOVIMIENTO AC-130

Hola buenas, tengo un problemilla con una misión y a ver si alguien me puede echar una manita. El fallo es el siguiente, tengo colocado un AC130 con paracaidistas(unidades jugables) que quiero que vuele desde un punto A a un punto B donde desaparece, tiene una altura de vuelo de 5000 metros. Hasta a...
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 16:47
Foro: PROPUESTAS MISIONES VISITANTES
Tema: [ARMA 3] SAS EN APUROS por DrMuerteHD
Respuestas: 7
Vistas: 3870

[ARMA 3] SAS EN APUROS por DrMuerteHD

[ArmA III] SAS EN APUROS [/size][/b] Creada por DrMuerteHD Dia por confirmar / COOP 25 / Hora por confirmar [/size] @CBA_A3 - @A2Addons - @RHS - @ACE3 - @AIA_TP - @ACE_A2Addons - @ACE_RHS - @ObjetosA3 - @TFR_A3 Addon extraoficial (@ZADE_BOC) http://www.armaholic.com/page.php?id=28837 http://i.imgur...
por <A2>DoctorMuerte
20 Sep 2015, 10:09
Foro: Addons ArmA III
Tema: GPNVG-18 Panoramic Night Vision Goggles
Respuestas: 13
Vistas: 5733

Re: GPNVG-18 Panoramic Night Vision Goggles

Unas gafas dd vision nocturna pueden tener una duracion casi de 40 horas segun leí en un articulo. :OK:
Increible, despues la de mi movil no me dura ni 5 horas :S
por <A2>DoctorMuerte
18 Sep 2015, 22:16
Foro: Addons ArmA III
Tema: BackpackOnChest Mod - FSF SacVentral (Paracaídas + mochila)
Respuestas: 9
Vistas: 4531

Re: BackpackOnChest Mod - FSF SacVentral (Paracaídas + mochi

Hay un script que funciona para estos casos, no veo el motivo de introducir un addon si nos lo suple un script. A tu comentario decir Kikao que es mas facil a la hora de editar, no carga la mision porque es muy ligero y al ser compatibke con el ACE le da un toque muy bueno a la mision, ya que estam...
por <A2>DoctorMuerte
18 Sep 2015, 22:00
Foro: Misiones y Actividades
Tema: Viernes 18 de Septiembre [Arma III] Noche en Fallujah
Respuestas: 57
Vistas: 20440

Re: Viernes 18 de Septiembre [Arma III] Noche en Fallujah

Confirmo mi asistencia, si hubiese un hueco libre me lo pido :bravo:
por <A2>DoctorMuerte
18 Sep 2015, 15:21
Foro: Addons ArmA III
Tema: BackpackOnChest Mod - FSF SacVentral (Paracaídas + mochila)
Respuestas: 9
Vistas: 4531

Re: BackpackOnChest Mod - FSF SacVentral (Paracaídas + mochi

He unido los temas para no repetir el post del mod, también he agregado el nombre al título, es recomendable ponerlo siempre, así tenemos una rápida localización y referencia de dicho mod. PD.- Por cierto, que tal funciona este mod? BYTES!!! Lo he estado probando y no problema ninguno, aumenta la j...