Se encontraron 349 coincidencias

por <A2>Valium.T
23 Ene 2022, 01:59
Foro: Misiones y Actividades
Tema: Sábado 22 de Enero [ArmA III] Sand's Fighters II
Respuestas: 24
Vistas: 962

Re: Sábado 22 de Enero [ArmA III] Sand's Fighters II

La misión por el rato que e podido jugar me gusto mucho pero creo que el sistema de beber agua habría que cambiarlo, después de desmayarme la 1ª vez e podido llegar a un camión con agua pero a pesar de coger botellas no me daba la opción de beber agua hasta que finalmente en uno de los desmayos ya ...
por <A2>Valium.T
18 Ene 2022, 19:12
Foro: Zona Pública, Sugerencias
Tema: Martes 18 22:30h
Respuestas: 4
Vistas: 125

Re: Martes 18 22:30h

me apunto :OK:
por <A2>Valium.T
16 Ene 2022, 19:23
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: Ayuda con script de rearme de artilleria
Respuestas: 3
Vistas: 79

Re: Ayuda con script de rearme de artilleria

https://www.grupoarmados.info/foro/view ... hp?t=17307
Te pongo este enlace donde en su día Turco me dió una solución a unas dudas. No se si será lo que buscas.
por <A2>Valium.T
15 Ene 2022, 01:07
Foro: Misiones y Actividades
Tema: Viernes 14 de Enero [ARMA III] Ataque de cirujano
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Vistas: 712

Re: Viernes 14 de Enero [ARMA III] Ataque de cirujano

Mis disculpas por jugar al frontón con una granada. :-?
por <A2>Valium.T
10 Ene 2022, 01:53
Foro: Zona Pública, Sugerencias
Tema: ¡Feliz cumpleaños, Japo!
Respuestas: 20
Vistas: 261

Re: ¡Feliz cumpleaños, Japo!

<A2>Raca11 escribió: 09 Ene 2022, 22:28 Muchas felicidades Japo, aunque sean retrasadas
:rifles: :rifles:
Lo mismo digo :bravo:
por <A2>Valium.T
08 Ene 2022, 17:34
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)
Respuestas: 13
Vistas: 289

Re: Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)

sleep 2; _heliCrew addWaypoint [ [28300,200,10]//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ACTION B ,1]; sleep 1; [_heliCrew, getPosATL helipad2, _heli] spawn BIS_fnc_wpLand; Valium, prueba de añadir esto al final de la script. Coloca otro helipuerto invisible donde quieras que aterrice y nombralo ...
por <A2>Valium.T
07 Ene 2022, 19:19
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)
Respuestas: 13
Vistas: 289

Re: Llamada a helicóptero con humo verde (problema)

Bueno Flac0. No me funcionaba ni con tu script. Lanzaba el humo con el ACE. No caí en darle solo a la doble G. Ahora ya todo va como la seda. Pero solo sirve para final de misión ya que el helicóptero se queda parado en el aire cuando llegas al final si quitas la línea del sqf. _heli = createVehicle...
por <A2>Valium.T
05 Ene 2022, 19:02
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)
Respuestas: 13
Vistas: 289

Re: Llamada a helicóptero con humo verde (problema)

Hola Jorge. Lo estoy probando en un aeropuerto. He probado con toda clase de helipuertos. En el vídeo hace la prueba con un helipuerto normal para ver que cuando tiras el humo funciona la activación. No tengo ningún helicóptero. En teoría, según entiendo, tiene que aparecer de la nada. Igual tiene a...
por <A2>Valium.T
05 Ene 2022, 17:51
Foro: Edición, Scripts y Ayuda o Dudas Técnicas ArmA III
Tema: Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)
Respuestas: 13
Vistas: 289

Script de llamada a helicóptero con humo (problema solucionado)

¡A las buenas tardes monstruos! Estoy intentando seguir los pasos de este video pero mi inglés deja mucho que desear. Seguro que alguno sabe donde está mi fallo. https://www.youtube.com/watch?v=xgnW-vgAt9c&t=602s Los pasos que he seguido son los siguientes: -He puesto el sqf en la carpeta de la ...