Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

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Navajo
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Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por Navajo »

[ArmA III]
Operación Picas

By <A2>Pescadorr


01 de Marzo / COOP 31 / 22:30 H

CBA_A3 - TFR_A3


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Situación:


Altis es un puto caos, despues de la mision trebol, ocurrio algo impensable:



Ya han pasado tres meses desde que ocurrió el "suceso" y desde entonces estamos incomunicados y atrapados en la isla, con poca munición y ningún vehículo terrestre operativo, hemos perdido contacto con el alto mando y no hay forma de salir de la isla puesto que no tenemos combustible suficiente para salir.

Seguimos manteniendonos como podemos en la base del Norte "Kepler" y a pesar de que estamos en territorio Hostil, la coalición enemiga tiene problemas mas importantes puesto que el "incidente" destruyo Pirgos y dejo diezmado todas las infraestructuras y logistica del enemigo, ellos como nosotros están atrapados e incomunicados en la isla. El hecho que la base kepler exista indica que el enemigo ya ni tiene capacidad aérea para atacarnos ni artilleria, y por tierra hasta ahora hemos repelido todos los ataques terretres.

No nos queda mucha comida y no tenemos ni idea de lo que esta pasando fuera de la isla, la población civil esta atacando los puesto de evacuación ya que están desesperados por conseguir comida. los soldados cada vez están mas desesperados y tienen la moral cada vez mas baja. Algunos ya hemos asumido que vamos a morir aquí.

No sabemos que es lo ha provocado esto, pero no creemos que sea del tipo radioactivo, puesto que nuestros detectores de CQB dan resultado negativo en radiación. Entre los hombre se rumorea que ha debido de ser un "meteorito" pequeño que ha estallado en la atmósfera y los restos se incendiaron al atravesar la atmósfera. Otros cuenta de que desde el "suceso", están teniendo variaciones en la brújula y sufriendo fallos en los pocos equipos electrónicos que disponemos, cuentan que "algo" esta provocandolos...
Para colmo, el clima se ha vuelto muy inestable, y lo mismo un dia hace sol como al otro tenemos una fuerte ventisca.

Misión:


Nuestro cometido es tratar de salir de la isla, antes de perder las comunicaciones, el alto mando ordeno la cancelación de todas las misiones operativas. Para salir de la isla necesitamos combustible, el poco que queda debe de tenerlo la coalición enemiga, luego tendremos que luchar contra ellos tarde o temprano. El caso es que no tenemos información de donde podemos localizar el combustible.

Tenemos varios frentes abiertos:
- Mantener y defender la base "Kepler" en todo momento.
- Conseguir vehículos terrestres.
- Mandar varias unidades vestidos de civil para que investiguen (y de paso hagan sabotaje a lo que puedan) en la zonas enemigas y descubran algún deposito de combustible o camión cisterna.
- Conseguir una radio para comunicarnos con el exterior.


Operaciones y logística:


Disponemos en base de:

- 1 camion de transporte con todo el combustible, que usamos como puerta para abrir y cerrar la base.
- 3 helis a medio municiones y sin combustible, creo que uno de ellos tiene combustible para arrancar y moverse apenas un poco.


Protocolos:


- RAPPEL: Los helicópteros contiene de serie un juego de cuerdas, una de 15 m. y otra de 30 m. Para iniciar las operaciones, el heli debe estar a una distancia adecuada del suelo o donde se vaya a rapelar, distancia entre 15 y 50 metros y una velocidad no superior a 50 km/h. El líder entonces puede abrir las puertas y desplegar la cuerda, y ordenar que los integrantes desciendan del heli en orden, uno a uno, la cuerda puede recogerse por si necesita hacer varias inserciones y desplegarse en otro lugar. La cuerda puede cortarse por todos, incluido el piloto, en caso de emergencia. Si el heli supera los 50 km/h la cuerda se corta automáticamente.
Si se corta la cuerda, y las pierden todas puede regresar a base y conseguir otra metiendo un TOOLKIT en el inventario del heli. Para tener las dos cuerdas de 15 y 30 m. haría falta dos toolkits. Si van a descender sobre tejados, recuerde calcular la altura correcta a la que posicionar el heli, a la longitud de la cuerda (15 o 30 m) deben de sumar la altura del edificio en cuestión, como norma general sumara 4 metros por planta, por ejemplo un edificio de 4 plantas son 16 metros + 15 m de la cuerda da 31, luego esa sera la altura ala que deberá colocar el heli.

- CANSANCIO: Esta implementado un sistema que penaliza el cansancio, así que traten de ahorrar fuerzas, corran usando solo la W y usar solo en contadas ocasiones el sprint (MAYUS + W).

- INCOGNITO:

Es muy importante pasar desapercibido y que el enemigo no os ataque:
- Arma principal no seleccionada.
- Arma secundaria no seleccionada.
- No portar mochila.
- No llevar trinchas.

Esto nos deja solo la posibilidad de llevar el fusil o la pistola dentro del uniforme y un par de cargadores, en el momento que cojamos el fusil, seremos considerados enemigos, por lo que habrá que estar sincronizados a la hora de sacar las armas. Jugad con la posibilidad de andar de civiles, mientras no sepan quienes somos.

Base KEPLER:


La base Kepler consta de varias defensas, la principal, un muro de Hormigón armado que rodea todo el perímetro y cuya única entrada es un pasillo largo al final de donde hay apostadas varias ametralladoras fijas de gran calibre.

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Como se quedo a medio construir cuando ocurrió el ""suceso"" se esta usando como puerta el único camión de transporte que nos queda. Consta de varias fortificaciones las cuales están todas orientadas al sur puesto que es de ahí de donde nos viene la gran amenaza. El edificio del norte consta de un hangar y el edificio central donde están las provisiones y los suministros.

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Headless Client:


Mision preparada para usar el Headless client y obtener mejor rendimiento. Imprescindible activar el parametro y que el hc este en su rol correspondiente.

Para ver como funciona el HC , pincha aqui:
http://www.grupoarmados.info/foro/viewt ... 594#p69594

IMPRESCINDIBLE HACERLA FUNCIONAR CON HC


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ANTES DE JUGAR LA MISION, SE JUGARA LA MISION "TREBOL FINAL ALTERNATIVO"


La misión dura 10 minutos exactos y sirve de enlace argumental para esta misión. Los roles serán los mismos que los de esta misión.

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ROLES ASIGNADOS: 18 / 31


COMPAÑIA SAS UK

PAPA ROMEO:

1.- Lider PAPA ROMEO - MISION: Imagen
2.- Lider de peloton:Imagen
3.- Ametrallador: TURCO_AR
4.- Ametrallador: Nikoaton
5.- Asistente ametrallador: Sakae
6.- fusilero AT: <A2>Guetto
7.- Sanitario: <A2>Japo32
8.- Asistente Municion:


JULIET LIMA:

9.- Lider JULIET LIMA: <A2>Lipotímico
10.- Lider de peloton: Imagen
11.- Ametrallador: <A2>AnibalCB
12.- Ametrallador:
13.- Asistente Ametrallador:
14.- fusilero AT: Imagen
15.- Sanitario: Aress
16.- Asistente Municion:


MIKE OSCAR:

17.- Lider MIKE OSCAR: <A2>Maverick
18.- Lider de peloton: Imagen
19.- Ametrallador: Aguilucho
20.- Ametrallador: Animal
21.- Asistente ametrallador: Daty
22.- fusilero AT: Imagen
23.- Sanitario: <A2>Draco
24.- Asistente Municion: Salgado


ECO-DELTA:

25.- Francotirador - piloto ECO-DELTA-1: <A2>Poncho
26.- Francotirador: <A2>Chemy
27.- Francotirador - copiloto ECO-DELTA-2: Imagen
28.- Francotirador: Imagen


INDIA-SIERRA:

29.- Piloto heli INDIA-SIERRA-1: <A2>JEFE_7PC
30.- Piloto heli INDIA-SIERRA-2: <A2>Kikao
31.- Piloto heli INDIA-SIERRA-3: <A2>Kudel

RESERVA
Killervic666

* Minimos roles necesarios para poder jugarla: 20


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Viktor
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por Viktor »

30.- Piloto heli INDIA-SIERRA-2
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INTEL i7 4790k 4.4 ghz - GIGABYTE G1 SNIPER Z97 - 4x4 GB DDR3-2133 - G-SKILL RIPJAWS X - GIGABYTE GTX 980 ti EXTREME 6GB - W10 PRO x64

INTEL XEON X5670 4.4 ghz - ASUS RAMPAGE EXTREME III - 3x4 GB DDR3-2133 - G-SKILL RIPJAWS X - GIGABYTE GTX 660 OC 2GB - W10 PRO x64

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<A2>Kikao
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>Kikao »

Piloto HELI INDIA-SIERRA 3 8)
AMD Ryzen 3700X | MSI X470 Gaming Pro Carbon | Gigabyte RTX 2080 Super | Corsair Dominator Platinum DDR4 3200 64Gb | NZXT Kraken X62 | Corsair RM850i Gold | Samsung SSD 970 EVO Plus | Corsair Force LE Series 480Gb | Corsair Carbide 400c | Corsair ML140

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<A2>AnibalCB
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Registrado: 09 Nov 2014, 12:58

Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>AnibalCB »

JULIET LIMA ametrallador :rifles:
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I7 7700 4,2 GHz 1Tb/SSD128Gb RAM 16Gb DDR4 Nvidia Geforce GTX 1060 3Gb GDDR5

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cryyper
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por cryyper »

Ametrallador donde sea :rifles:

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<A2>JEFE_7PC
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>JEFE_7PC »

Repito rol INDIA-SIERRA - 29.- Piloto heli INDIA-SIERRA-1

BYTES!!!
Click en mi Firma para ir a mi canal de YouTube

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<A2>Asgard
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>Asgard »

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<A2>Ian
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Registrado: 13 Abr 2011, 11:23

Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>Ian »

27
"Despláceme yo a temperatura anormalmente elevada y demuestre el vulgo su regocijo".

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Guetto
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Registrado: 26 Ene 2013, 09:27

Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por Guetto »

Bravo :pistols:
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Puede parecer un idiota y actuar como un idiota. Pero no se deje engañar. Es realmente un idiota

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<A2>Japo32
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Re: Domingo 01 de Marzo [ARMA III] Operación Picas

Mensaje por <A2>Japo32 »

Continuo Rol. Sanitario en Papa Romeo.
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